现在魔女模拟战出的问题也挺多的,这里就不细说了。蛙这活干的确实粗糙,这次更新太匆忙仓促,没有经过深思熟虑。回到主题,这模式的匹配机制还有改进空间。现在的匹配机制,魔女和勇者是分开匹配的,一个魔女要等四个勇者,所以魔女的匹配时间显然要长于勇者。但是如果把机制改成和平时打钥匙一样,只不过从四个人一组变成五个人一组,然后在进入选角色阶段之前加入一个阵营选择阶段(类似斗地主,一名玩家先“叫魔女”,其余玩家可以“抢魔女”和“不抢”)这样就可以提高匹配到效率,便于玩家冲分。
觉得我说的在理的兄弟们顶我上去谢谢
不喜欢的话别看我这帖子就行了请不要引战