我早期发的12胜竞技式的机制可否再考虑一下!
修改于2022/12/23101 浏览我的建议
以前发过一次,官方估计没有采纳,我希望官方能再考虑一下类似这种“稍带赌性的12胜的竞技模式?我觉得这个比起转盘来说会更有消费价值及诱惑力。
下面是稍做更改的12胜机制模式仅供参考。(之前有发过)
具体机制建议如下:
1: 玩家可花费150-200左右金币或者等值的许愿币入场。
2: 每局系统给5个角色让玩家选3个。
3: 输3局淘汰,赢的越多奖励越高,0-3只拿30金币奖励及一个宝箱,7-3 保本150金币+宝箱
4:匹配系统:比如赢6-8局的只和赢6-8局的人匹配,0-2玩家也只和0-2玩家匹配。保障弱势玩家不会一直遇到高手。
5:获得12胜,可以赢取大额的奖励,比如说300金币+2个星辉保箱。
6:采取一定措施限制高端玩家连续获胜,比如说48-72小时获得1次12胜就不能玩等刷新。
目的:
1.促进玩家消费,基本上没有赢5局的把握是要亏钱买宝箱的。大家都知道目前用金币买宝箱很亏。
2.玩家会自觉练习多个角色,他们自然会发现其它角色的乐趣,提高可玩性
3.一定的赌性让玩家手痒。还有一些玩家“不服就是干”,拿不下12胜就是不甘心! 狂买许愿币来玩!
4.玩家钱用完了可能会买许愿币来入场,增加消费。
新版本出来可以考虑一下~