绝对领域

修改于2020/07/262762 浏览攻略
我是住在隔壁的雷锋,分享一个有意思的套路。本人是一个根据对面阵容出牌的无体系主义者。这个体系起初只是特意为牛头人开发的。
该体系的思路为依靠女王罩子及牛头战争领域双重叠加,敌方减少50%攻击力,我方近战单位减伤25%。则我方近战单位在领域内承伤不足原本的37%,相当于近战即亚瑟。
由于某些原因,分享的时间提前了。基础版、变阵版及高配版因本人卡池受限,无法测试理想状态,目前数据样本来看还不能稳定脱离商人,有新的数据会进行更新。
基础版
TapTap
变阵
TapTap
修女、天罚、轮子、奈拉互相可替换
基本版素材
高配三重奏版
TapTap
终极形态
TapTap
硬钢素材
这个素材正好绿剑开大比较慢,可以看到对面满头大汉的情况下,我方并没有控住对方,绿剑放大的时候对面已经营养不良了[嗒啦啦2_哈哈],让你享受硬钢的乐趣。
由于卡池原因,基础版及变阵版无法测试极限推图,我只能说2.5倍以上游刃有余。
最终阵容为绿剑、女王、牛头人、沙雕。龙龟(推荐)可替换为其他近战。资源倾斜优先级依次为 绿剑、牛头人、女王、沙雕。本人尝试过脱女王装备让她开罩子就领盒饭,依然可行,因为我沙雕专30输出可观。固推测此阵容在绿剑、牛头及另一个输出位练度足够时即可开始发力。今天先分享到这里[嗒啦啦2_再见]
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