聊聊不公平竞技和魔女战现状

修改于2022/12/23643 浏览玩法建议
本人黎明杀机pc几千小时玩家,黎明杀机作为不公平竞技类比较成功的游戏代表,还是很有参考性的。今天打了好久魔女战,感受到了很多问题。
个人认为,在前期(魔女战刚出一两周,一个多月)的时候,魔女应该是吊打勇者的,因为勇者间互相不熟悉技能,连招也玩不明白,技能还都是哪里亮了点哪里,辅助的奶都不知道去吃,这情况下魔女理应做到单方面收割。等到大家都熟悉了之后,勇者可以追平胜率到五五开。那么在不公平竞技方面,胜率的标准我认为是达到了。
而目前的现状是,勇者胜率恐怕不低于魔女,还出现了魔女打了十几w伤害,还打输的情况。所以我觉得应该增强魔女,削弱勇者的奶。但是削过头了就会造成ow的奶,狗都不玩的现状,所以需要好好斟酌。
其次就是匹配机制,显而易见魔女要花费久的多的时间去匹配,解决方案可以学习黎明杀机,比如奖励人少方玩家额外奖励。比如现在1000个人在魔女,2000个人在勇者,正常匹配玩家比例应该是1:4,那么可以给现在去匹配勇者的玩家额外的结算奖励,比如黎明杀机就是货币奖励+50%到+100%。
还有就是每局的时间和复活币,可以砍一下双方血量上限来减少总时间?否则拿对拿每日奖励的玩家来说很坐牢。害怕影响段位的话,就出个娱乐模式,血量上限低,一把1-2分钟。
队友之间个人认为不应该共享复活币,应该是一人一枚,否则魔女方很多套路打不出来,比如集火秒奶之类的。而且勇者玩家也会感到难受,自己一次没死,凭什么就没币不能复活了。
纯属个人意见,欢迎交流
15
15