意见和看法
2022/12/2398 浏览反馈
首先第一点我觉得这款游戏关卡设计太少,玩着玩着就通关了,通关以后就是每天单一的四个霓虹币,玩着很没意思。
而且不管是霓虹深渊还是诸神黄昏不管是噩梦模式困难模式还是普通模式打完了啥成就也没有,最多也只奖励一颗霓虹币,开始还好后来每天打完掉三个霓虹币之后就不想玩了,没啥意思。隔壁元气骑士战魂铭人打完boss是会掉图纸的,当武器用了一定次数是可以锻造的。成就系统是会送皮肤的,打完赛季任务还会领取赛季专属图纸。
虽然不要求和他们一样,但是你起码在打完难度比较高或者稀有boss后能掉落一个稀有道具什么的吧,攒够一定数量的稀有道具可以到稀有商城兑换稀有纪念品啥的吧,你这打完高级boss掉落物和普通boss差不多这样打boss一点成就都没有。纪念品只能靠抽奖和升级技能时获得两个。这会使我们广大玩家误以为你们就是只为了让用户氪金而做出来的游戏,完全不顾及顾客的游戏体验。我觉得拿着顾客充的钱,就应该对得起游戏用户,对得起这款游戏吧。
最后,人物建模。人物建模背后那个图画的那么好,可是一到玩家手里就长成那个样子,没法看。除了打击感,还可以外,人物做的真的不太好,买一个角色除了技能过关外审美也要上去吧人物看上去和背景上的不能说一模一样简直毫无关系,希望你们能多花些时间在人物建模上。就算是像素人物也应该好好做多下点功夫吧。

