联机机制( ・◇・)

修改于2022/12/24341 浏览问题反馈
1.游戏本身耐玩性欠佳,刷完剧本基本没什么好完了,只有每周战役刷,无聊 [嗒啦啦4_叹气]2.电脑机制,玩多了就会发现电脑会怎么走,牵羊是不错,但一直牵,牵得手都牵累。。。。相信大家更喜欢玩家之间相互排兵布阵,计谋算计
基于以上:建议立即开发联机机制,这游戏它不“耐”呀。
难点:1.玩家之间时间协同,政令协同。。。时间协同(可设置剧本定时开放关闭),政令协同(可设置在时间协同情况下,规定一段时间供全体玩家共同执政并执行政令优先原则,A.政令优先可由电脑判定并划出“结果通知”😀ོ,B.如有战斗可延长执政时长)
2.当然开发“好友”,邀人。。。同时,游戏本身也可创造剧本供散人游玩
3.剧本发起者权限,可设置如“选择剧本”“宝物设定”“更改时间协同”“更改政令协同时间”“暂时关闭剧本”
嘿嘿嘿,当然战役也要联联联,玩家对打岂不爽哉!!!
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