扫荡——纠缠不清的家伙

修改于2022/12/24900 浏览闲聊杂谈
老话题了,那为什么我还拉出来聊呢?因为我无聊ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
虽然不知道有多少人热切希望出扫荡,但是我估计相当一部分人支持扫荡,一部分人无所谓,少量人反对
由于方舟重复刷关基本上没有游戏体验,所以不少博士感到不满,感觉浪费了时间,为此很多人会分屏或者浮窗来填补重复刷关的无聊,也有大神搞了个挂机神器——MAA(用过的都说好),感兴趣的去b站上搜,上面有详细教程
但是这不能普遍解决问题,仍然有很多人苦恼于重复刷关的痛苦中,就拿我自己举例子(不同人应该不一样),这次活动我刷FC-6从开始行动到行动结束大概花1分49秒,应该算比较快的了(其实很多材料关大概都能控制在这个时间,萌新好像会花长一点的时间),6把就大概是11分钟,加上三五分钟整顿基建,公招,商店,好友啥的,在方舟上花的时间不会超过二十分钟(前提是手脚麻利,不拖拖拉拉),但如果这二十分钟只是盯着屏幕的话就太痛苦了,因此会干点其他事。(这段时间内日常任务就顺带做完了)
不过,星期一不是这样的,星期一剿灭刷新,剿灭是目前唯一有扫荡的,事实证明,给剿灭加扫荡功能绝对是个伟大决策!以前一把剿灭十几分钟,五把一个多小时,妥妥的坐牢;现在一分钟内搞定,真的爽。由此可以推理,日常关加扫荡功能的话也会极大地便利博士们。
有人说,啊,那什么抽卡概率什么基建扩建啥子的我都无所谓,我就是想有个扫荡。这都三年多了,谁知道yj有没有过这个想法呢。单从我的角度看,扫荡对我肯定是有好处的,省的我多花十几分钟重复刷关,早点打打肉鸽啥的,游戏玩得也轻松有趣些。
要是真出扫荡的话,估计依然通过日常任务获得,但具体什么样,有点难把握
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