战斗文本优化建议,酌情采纳

2022/12/26321 浏览综合
痛点:目前版本战斗文本视觉效果比较乱,战斗过程较短,没法保存,导致有时候想分析下伤害,之后装备该补充哪个属性都很麻烦,只能通过截图
如下图
TapTap
所以提议
1.简化文本选项,优化战斗信息排版
作为一个选项在设置中可选,仅保留主要信息,如先手顺序,造成伤害数值,额外反击反震伤害,优化通过颜色来表达数值代表的什么,比如蓝色代表法伤,红色代表物理,暴击可用一个图标加在数字前头表示,例如⭐
排版如下:
玩家   →雷龙  造成 -⭐123456
          →雷龙2 造成-654321
雷龙   →玩家 造成 -123456
雷龙2 →玩家 造成-10086
             玩家反击触发,-⭐123456
雷龙3 →玩家 造成100000
              玩家反震触发,-1000 
2.战斗文本保留
通过点击战斗文本,弹出当前战斗文本记录,后台继续战斗
3.开放显示怪物详细属性
通过点击怪物名字,显示如速度,伤害,防御,闪避率,技能等,方便玩家根据关卡属性收集装备
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目前想到这么多,先刷广告去了
顺便放下我目前收集的3套装备属性和其他进度
物防套
TapTap
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法防套
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输出套
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TapTap
5