关于目前百分之一的看法

2022/12/261285 浏览综合
我感觉猩红没必要改动,之前说三消爽感不足。现在爽了,一路秒。副本日常也都能打到爽。
[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
百一从内测到公测,玩了也两三年了。从TCG变成了现在的三消。
盛总说过卡牌游戏过于小众,然后试了爬塔和三消,最终参照一个国外比较火的游戏的模式做了三消。
个人感觉三消作为表模式还可以,但是还是有待开发,不过出了二分之一联动,配合猩红。明显感觉好玩了不少。
不过猩红改了的话,瞬间爽感减半。
我主要玩法是实体卡的全收集,算上内测卡,全图鉴了,总共四百多张。
我想对盛总说这么一件事。就是起初游戏定位表里模式,表三消,里决斗王。目前决斗王重构还没开始。我几乎可以确定,决斗王的重构基本遥遥无期,或者说就算重构,也大概率会出第三种卡面,效果也可能大改。如果现在决斗王重构完成了,三消估计就变成之前的泡泡龙了。你怎么数值爆炸也无所谓。可惜决斗王目前还不行。尽量还是不要想着我还有决斗王,三消只是表模式,只是吸引玩家的手段。就目前来看,假设明年决斗王出来了,崭新的TCG模式。我感觉也不会有太多三消玩家去尝试,最后还是会分流成三组玩家。一组主三消,一组主决斗王,一组两边都肝。所以三消和决斗王最后肯定齐头并进,平衡都很关键。
整体看三消模式,吞灭,睡神,菜刀各种流派。真的都测试过吗?感觉一开始三模式就是群魔乱舞,就没太有平衡。猩红既然出了,不过是群魔+1。改不改的意义不大,把追求爽感贯彻到底算了。我说句不合时宜的话,感觉就是盛总你,把你对标游戏后期的卡直接在你的游戏前期就都出了....没有过程,直接开始群魔乱舞。[嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防]
最后贴张累充,卡太多,就不拍照了。
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