警官

修改于2020/07/253034 浏览综合
属性
TapTap
基本玩法
警官的武器攻速特别慢,主要靠技能打伤害
一技能
TapTap
可以叠加,最多叠六次
可以根据怪物数量,等级来叠加
普通(叠一次)
精英(叠两次)
根据情况叠加次数
警官主要靠爆发出大量伤害来自保,所以尽量不要让技能空下来
最好使用二指,保证伤害
二技能(感谢七楼)
由于二技能会使子弹具有追踪性,所以十分适合霰弹和子母弹类的武器
TapTap
TapTap
甚至可以玩“阴”的,比如躲在掩体后输出
进阶玩法(感谢八和十一楼)
警官一技能会取消掉前摇与后摇
具体操作:
一次技能,两次普攻
注意:过程要有节奏,不然技能很容易就用完了
大概按完两次普攻的时间就相当于恢复一次技能的时间
TapTap
主要天赋
技能冷却
精准暴击
蓝盾
次要天赋
各种盾
蓄力时间减短
BUG
TapTap
在没蓝的情况下,技能不耗蓝
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有建议就提 ̄﹃ ̄
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