战双剧情关感觉越来越长了呢
修改于2022/12/274147 浏览综合
这两天没事,一直在推主线,感觉后边剧情的一个普遍规律就是纯剧情关越来越多,而且剧情很长,认真看一关的剧情少说也得用个20分钟。
相应的,就是战斗关卡越来越少,而且战斗关卡前后也都塞了很长的剧情,相当于两个剧情关串起来了,感觉本质也是剧情关。
现在玩到了湮灭残昼,第一个区域里12关里11个纯剧情关,唯一的一个战斗关也看了很久剧情,给我人整蒙了。
虽然战双的剧情确实有意思,且很感人,最开始也是因为战双的剧情才被吸引的留下的,包括现在。但是,现在剧情关越来越长,也越来越多,每关都要看个20多分钟,属实受不了。
而且这么长的剧情文案有时看一半中断了,从头快进,找到中断的地方也要很久。
感觉作为动作游戏,推主线的时候却没什么上手操作的机会,反而一直在“读小说”,参与感就没有那么强了。
要是能将战斗关多一些,或者将剧情融入战斗里面,体验会更好,代入感也会更强。
最后总结一下,讲道理,玩家的时间是有限的,精力更是有限的,现在的剧情属于电影的长度,电视剧的集数,看完剧情感触最深的不是情节,而是累。这样下去,剧情再好也没有意义了。
也不知道怎么和官方反馈一下。
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