氪完某个游戏后,突发奇想
2022/12/271562 浏览综合
突然有个想法,加个联机,多做几个地图和boss,初始角色免费,一个流派30块钱,角色技能需要抽卡。
然后一块钱1个红魂,一个红魂可以抽一次卡,红娘的buff需要红魂购买,buff扔可以额外掉落红魂,但是最多掉落一个,但是你打不过的话5块钱白扔,而且每天规定有体力。
卡池还是所有角色技能卡池,刚进游戏所有白蓝的通用技能和修罗的白技能是可以使用的,买了角色以后和修罗流派同理,白技能可以使用,但是蓝金技能需要进行抽卡,定期活动来个专属流派up卡池,技能和角色还有武器都需要碎片升级,碎片来源可以红魂直接购买,或者打图掉落,但是概率嘛,啧。
武器同样有抽卡的池子,但是不包括流派专属,专属武器需要RMB直接购买。
对了,因为要升级人物,技能和武器,这个时候蓝魂无法带出,红魂又需要RMB购买,所以需要额外增加一种货币,称之为黄魂,黄魂可以通过红魂兑换或者打图掉落。
还有最最最重要的排行榜,pvp和门派(公会),要是这样做的话工作室应该不缺钱,可以不断更新地图和boss加强玩家新鲜感进行留存。
至于剧情?随便编一编就行,毕竟有了以上情况有几个人会去关注剧情呢,只要别太离谱就行,还必须每次更新剧情最后都要制造悬念,方便下次更新地图,boss,武器。
有没有那味了,哈哈哈![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
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