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【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(持续施工中)(29日更新)

精华修改于2023/05/307096 浏览攻略
前言
UP是一测老玩家,二测也拿到了测试资格,整体体验下来感觉不错,但是对于萌新来说有很多难懂的概念,故开贴科普之,持续施工中
漫巡一图流:
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一、属性篇
防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的)
同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG
终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级
特殊属性
除了上面讲的基础属性外,角色还有一些特殊属性
伤害增加——百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同
治愈力——治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有
格挡值——有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有
暴击率——攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击
暴击伤害——触发暴击时的伤害倍率
基础减伤——百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算
角色属性的来源
结论先行:角色属性=角色属性加成系数*精神蚀刻对应属性
首先要说明一点,白荆跟市面上绝大多数的游戏养成体系都不同,如果按照常规游戏的思路只强化角色、突破角色啥的,你会发现你的实力提升的很慢,该卡关还是卡关
那么正确的养成方式是怎样呢?
在白荆里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成
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加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性
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可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正
以田偌举例:
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田偌的体质、攻击、专精加成分别为131%、47%、67%
可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是
体质:114*131%≈149
攻击:141*47%≈66
专精:143*67%≈95
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PS:岑缨这里作为队长,属性额外享受了一个120%的加成修正
提升角色属性的途径
明白了角色属性的来源之后,那么提升角色属性的途径也就一目了然啦
不外乎两点:一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性
提高角色属性加成系数
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目前发现可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破白荆穹顶里的体能特训
位阶突破
位阶突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以进行突破,突破材料去材料本刷
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白荆穹顶里的体能特训
白荆穹顶就是基建玩法,像方舟那样。里面有个体能特训平台
选好角色和想要提升的属性类型,消耗些时间等待即可
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训练之后还会在角色面板上显示有多少系数是由训练获得的
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提高精神蚀刻的属性
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结论先行:提高精神蚀刻属性的途径有3个
讲蚀刻会不得不提到白荆的特色玩法【回廊漫巡】,展开来篇幅太长,后面有机会再单独出一篇【回廊漫巡】的攻略
这里简单介绍一下,漫巡是一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%
提高队长的位阶
在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕
队长会提供蚀刻的初始属性
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这个效果会随着队长的位阶提升而提升
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提高记忆烙痕的练度
记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备
它提供了烙痕初始属性加成
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影响漫巡过程中的奖励多少
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影响漫巡过程中获得的技能
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如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样
而记忆烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好
解锁更多的漫巡节点
漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁
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解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性
二、烙痕篇
烙痕作用
记忆烙痕仅在【回廊漫巡】玩法中生效,影响在漫巡探索过程中获得的属性、技能奖励
烙痕分类
烙痕分为5种类型,对应5种基础属性
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类型决定了烙痕影响的属性倾向,简单理解就是漫巡开始前选择某种类型的烙痕多,那么本次漫巡探索中获得的这种类型的属性就更多,比方说我想要攻击强的,那么就多带些攻击类的烙痕
烙痕属性
烙痕属性对应在漫巡探索中遭遇的各类事件和奖励的影响
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根据烙痕属性的作用可分为以下几类
影响蚀刻初始属性
1、初始属性提升——提高蚀刻的初始属性(5种基础属性之一)
影响【意识航标】事件
1、全能——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的所有属性收益
2、点亮几率提升——提高在漫巡中【意识航标】事件中,该烙痕【点亮】的概率
3、点亮获取增幅——提高【点亮】时的收益(百分比增幅)
4、点亮增加——提高【点亮】时的收益(固定值增幅)
5、连带点亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【点亮】概率
6、属性获取提升——每次获得指定属性时,额外固定值提升该属性(5种基础属性之一)
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的任意属性收益
影响【潜航准线】事件
1、准线奖励增加——提高在漫巡中【潜航准线】事件中,该烙痕提供的属性奖励收益
影响【测绘点】事件
1、技能点获取提升——提高在漫巡中【测绘点】所获得的技能点
影响【记忆唤醒】事件
1、唤醒提取提升——在漫巡中【记忆唤醒】事件获得技能时,有概率额外获得1个
2、唤醒消耗降低——降低学习该烙痕所携带技能时的技能点消耗
其他类
1、负荷累积下降——降低战斗后的精神负荷
2、战利品获取提升——提高漫巡结束后,获得的奖励
这些烙痕属性效果会随着烙痕的等级提升而提升、解锁
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烙痕技能
每个烙痕都拥有多个技能,烙痕的品质越高,技能数量越多
在漫巡中触发【记忆唤醒】事件时,会从本次漫巡所选择的烙痕携带的技能中随机解锁1个
解锁的技能需要消耗技能点学习才能生效
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烙痕技能等级最高为3级,每个烙痕技能有对应的生效职业和生效关卡类型
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烙痕准线
准线对应的是漫巡中的【潜航准线】事件,遇到时往往需要从2个奖励中选择1个
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奖励的类型与准线类型关联,目前看到的准线类型有P、X、V、Y、W、S
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看着云里雾里的,但无非都是给些属性呀、技能点,只有准线S是最关键的,因为它会给技能
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但相应的获得难度更高,首先遇到【潜航准线】的概率就不高;即使遇到了还得看有没有随到S类型的准线,即使随到了S类型,还必须要按照顺序完成前置的几个准线选择才能获得技能,获得难度相当高,但也对得起它的强度,遇到就别错过啦
白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读截图
白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读
写在前面: 三测我来辣,今天先开坑做个简单介绍,本文不会赘述游戏内引导过的教学内容,会补充一些你在游戏内可能没注意到的细节和技巧,有助于后续的游玩体验~ 一、战斗玩法 白荆的战斗属于比较特殊的一类,在我看来是一种即时制战棋,区别于其他即时制游戏的是每一个同调者(角色)都是可以下达移动指令的,这也给整个战场带来了更多的可能性和策略空间。 以下一图简略介绍: 小技巧: 1.不熟练就暂停 右下角暂停
精华
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【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(三测版)截图
【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(三测版)
前言 二测写了类似的攻略,三测漫巡有一部分改动,我把原来的攻略内容改了改新发一遍,后面会持续更新~ 实力提升一图流: 漫巡一图流: 一、属性篇 防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的) 同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG 终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级 特殊属性 除了上面讲的基础属性
精华
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啊啊啊啊刚回坑,想问问现在白荆还能打吗截图
啊啊啊啊刚回坑,想问问现在白荆还能打吗
下个角色又该抽谁呢嗷嗷嗷,刚刚出了个言雀的烙痕,好像是开新技能?还没来得及细看,求大佬帮帮,TT
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有剧透 一些碎碎念截图
有剧透 一些碎碎念
13种子,监督就是第十三个了,除此以外我们知道了昙,玄,晓(偷狗贼),还有不知名姐姐这四个,还有个给他们起名字的存在。谒声牌为什么会生效?简单了猜就是有种子的力量。然后我们的玄表示有大事发生,这件事我们的师兄小分队,姑且称之为白夜救世组,也知道,所以开始行为激进,脱离了算原有时间线吧,那也证明包括沙拉在内的一堆人力量在种子组之下(这里还说了师兄的利威尔同位体是光明,和之前昊苍的话对上,而不要忘记老
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白荆回廊|旒珠配队攻略截图
白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。 旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。 而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。 我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
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【灼愿千重庆典】技能融合第二弹截图
【灼愿千重庆典】技能融合第二弹
本期上新: 1.风力加剧(最贵产品): 叠激励+暴击(根据激励层数增加)。 (1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。 (2)暴击加在激励层数上,也是新方向。 2.元素逆转 元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。 改动:所有职业都能生效。 3.落后就要挨打 根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。 怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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织雪+龙和:懒人挂机流公会战4.5w+截图
织雪+龙和:懒人挂机流公会战4.5w+
没有颂歌流打的高,但是挂机解放双手,百分百的懒人福音[表情_微笑] 需要搞一套新的刻印,烙痕不需要满花,队长可以谛卡或者织雪,衍铸龙和,或者借高花龙和[表情_期待] 队友搭配如下,织雪、龙和,比戈尼娅,谛卡上,比格尼亚叠完攻速,换明月尘(也可以选择珑)二选一上场(为了触发棺中鸟加的刻印攻击) 更懒人的挂机方法,是连比格尼亚都不挂机了,直接选择:织雪,龙和,谛卡,明月尘or珑,全程挂机,分也不低 这
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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龙和日常本配队攻略截图
龙和日常本配队攻略
珑跑一趟可以魇铸给龙和。龙和作为三角C,渐入佳境配合珑开大招+队长技能+馆中鸟+龙和队长技+相纸,刻印攻击瞬间叠上150,额外攻击也能有90,凹个精神振奋也能上110额外#白荆回廊——古剑奇谭 #白荆回廊
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