2022/12/28268 浏览建议反馈
难道只有闪避流是唯一出路吗?技能多样性平衡性可就太差了吧?克制反伤技能有吸血技能,反伤技能不如吸血技能高,堆血量相当于当充电宝;扣自己血附加额外伤害的技能设定为先扣血,打不中就白扣血。好不容易有个克制闪避流的擒仙手减闪避,还不给学这个技能,技能平衡性多样性去哪了?
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