对“无尽之炼”这次的恶性bug表个态

2022/12/29192 浏览意见反馈
这个游戏我接触的比较早,那个时候还是在骑士助手上玩的,当时还叫“无尽之魂”后来叫“无尽灵魂”,再到现在的“无尽之炼”。这游戏其实还有一个非常简陋的前身版本我也接触过,忘了叫什么名字。
我说这些,不是炫耀,而是为了证明我对于这款游戏还是有一定的发言权的。
无尽之炼,一路走到现在,制作组的进步我是可以感受到的,初始版本的可玩性其实比较低,玩家停留的原因大部分归功于难度。但是你只要通关了一次掌握了技巧,初始版本的游戏寿命其实也就差不多了。正式版加入了“探索模式”这种类箱庭类地牢的设定。在丰富游戏内容的基础上也进一步延伸了游戏寿命和可玩性。
但是!尽管游戏在动作上关卡上的设计再可圈可点。这次的bug实在是太破坏游戏体验了。以前的经典bug也有,第三关的九头蛇不会出来,但是都无伤大雅,游戏进度可以照常进行。这次的“探索模式”的闪退bug,加上老旧的手动保存系统。使玩家无法在“探索模式”获得魂和装备以及解锁“挑战模式”的后续关卡。这就使玩家的游戏进度根本无法前进。
唉,这次说实话,蛮失望的,这种这么严重且明显的bug,制作组连bug测试人员都不用请,自己玩一把就可以发现的bug却还是出现在我们玩家的手上。真心希望希望早些修复!!!
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