【小怪设计】

修改于2020/07/2439 浏览晒卡专区
为啥小怪不能吊打boss??为啥小怪战力就不能高过boss?为啥小怪不能迎娶白富美走向人生巅峰??即使我是小怪,也能活的多姿多彩,也能活到最后
ps:貌似最后都是boss死了,留了点零零散散的小怪呀!
一,异世界来客,南无加特林三千转菩萨,大慈大悲物理超度法,啊呸,跑题了,天地劫背景画风已定,那么不如来几个不同画风不同时代背景的怪物和地图,机甲,赛博朋克,半兽人,超级战士等,正常战斗,突然小怪变成漫画画风,不同次元的对抗
具体设计,俺虽然以前准备走艺术生参加高考,但是,画画只学了一点皮毛,早丢给老师了。我在这只说个大概,额,算了,具体的也不说了,太多了......
比如一只穿着赛博朋克风格机甲的狐妖来天地劫执行追杀最终boss的特殊任务
二,机制怪,任你伤害破万,不触发我的机制,小怪变boss!!你废物...啊呸..法王,我魔抗满的你能咋的,你剑圣,我护甲无上限你能咋滴,难不成你是苇名一心?机制在这摆着,你背包里没快乐水,你没做那个扶老太太的的任务,你休想从我这过去,我小怪,靠着机制VS全部玩家
机制称霸,过个任务也费尽心思,只能等着抄大佬作业,策划先来祭天
三,boss忠诚小弟,在boss前击杀特定小怪,或者没击杀特定小怪boss就没了的情况下会发生各种各样的事,有可能是宝箱也有可能是boss暴走,也有可能是小怪暴走。
boss守门员有多个的情况下,同时击杀会使boss全体属性下降,按一定次序击杀会出现不同状态的boss,不给玩家说明,当彩蛋设计就挺好的
四,宝箱怪,众所周知很多游戏都有宝箱怪,可是谁说你遇见宝箱怪就一定有奖励呢??比如某boss的忠诚小弟在boss去世后,含泪带着boss的财宝逃走了。再比如说,本来要帮你一起击杀游戏最终boss的穿着赛博朋克机甲的小狐妖突然把boss的财宝拿走了,本次boss攻坚战收益减半,想想就刺激,一定有很多人骂策划!!!
这条我就设置一个小怪,boss坐骑银月狼王,在boss死后没有主人压制,平时嗜血成性的妖狼开始肆意扑杀平日的同伴,在被玩家制服后竟然血脉进化,涌现出了远古二哈血脉,开始拆家,玩家背包一切家具类物品全部破坏[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]