关于英仙座道中及其他问题(续)
2020/07/24609 浏览综合
适合快攻体系,对于前后排输出有着较高要求。
本身想继续讨论下的,后来想想算了,多亏早上某位仁兄说的话,我把我自己想说的东西说说吧。
话题1.这游戏是个舔老婆的游戏,看见你们强度党就恶心。
先从游戏设计角度讲,设计13-4就是有目的的,如果这游戏单纯的只有涩图,那么为何设计数值。现在数值出了问题,为什么不能抱怨?
再从老婆上讲,原来你们都不推13-4,你们地图的邦克山都不是你们老婆。
言归正传,无论你后面怎么强,总有一场13-4红海是要打的,无论你是自律还是手操,白皮还是彩皮,数值上和环境的差异不去理解,不会特别好打。我建议这样的人白皮无猫无装备开荒红海13-4,希望有录屏。
话题2.英仙座是否进行了削弱,削弱后她的强度受没受影响,影响是否无关痛痒?
首先削弱,有的,但是严格意义上是在开服前进行,少部分玩家的是在玩家手中进行削弱的,这个属于程序处理问题。
强度受到了影响,本身是适合短时间战斗,但长时间战斗(比如两分钟)也能打,之后她的长时战属性变差了。
影响是否无关痛痒?算,也不算,降低了其他阵容的适配性,不过没有改变其预装填的特异性,在限界作战中依旧占有优势。
而且跨队奶是一种新的体制,具体有多大作用取决于boss战前有多少谷风。
话题3.新玩家想要老玩家一样的体验?
如果非要分个类,我只愿意称呼开服玩家为老玩家。并且除了box硬件上的差别,还有一部分对游戏的理解,不分什么高低。而这种分类去激化矛盾的方式是绝对不可取的,有可能有人就是该入坑的时候拿到了(某船或者道具),有人幸幸苦苦三年刚好没拿到(某船或者道具),他们的游戏体验一样吗?
话题4.(我)希望ch道歉?
这次数据的改动仅仅停留在抱怨,我不会去带节奏或者进行其他的不利于碧蓝航线外界形象的事情,实际上我也不配。事实上,相比于管数据的痛苦流涕的道歉,或者那根本不该再开一轮的新手任务,我更希望你扣的要死,再用切实务实的工作态度堵住我们的嘴。
话题5.英仙座(1.6装填版本)是否超模?
道中也是恰好能用罢了,长时战是她的弱势。而且短时战也不会超过一分多久,关键还是要找到适合她的体系。
话题6.这次活动的影响以及看法
我不知道别人的看法,本身我准备了很多bug图,但是这些梗都被玩烂了,那就算了吧。
玩游戏嘛,图一乐。