库洛、平民和氪金玩家、建议
2020/07/251630 浏览综合
首先说库洛
一、重大bug长达半年时间里没修复,这个本来应该经过测试后立马进行修改的东西,居然没发现。?
二、公关处理不行,节奏横飞。nga,贴吧,微博超话没有官方人员进行正确引导(国内手游圈什么环境不用说了吧)卸载这仨我觉得游戏体验感能提升80%
三、库洛设计角色,存在数值不合理的问题。
首先白毛,作为第一张人权卡,也是库洛拉回口碑的角色。如果按照原本计划,强度其实很合理,然而s+出了50%的bug。
导致s+白毛跨区执法,使得后面库洛改了囚笼和战区环境。
然后真理、冰露、都作为“自选包”除外的角色,体验感是非常好,强度也是标榜白毛(未修复前)做的,技能倍率那是相当给力。
真理测试服续箭bug被修复了,所以不说了。
而冰露则同样存在很大问题,甚至比白毛还离谱,数值真是策划脸滚键盘写出来的。三消、大招倍率太离谱了
先分析一波冰露ss和3s以及s+的问题。ss冰露能秒囚笼本身就极其不合理(在冰t冰奶都未出的情况下)这个真的是数值爆炸的结果。
所以问题出现的地方不是3s的被动,而是ss。策划是自己给自己挖了一个坑,没想到ss冰露依靠三格大招就能顺秒囚笼(除喷涂,卡慕)甚至骑脸未削前的顶配白毛,因为冰露基础倍率和数值实在太高了。
然而而s+冰露因为3s被动导致大招满格释放,反而导致出分不如ss。
现在s+白毛被削25%,就导致这种很畸形的局面:
ss冰露出分比s+白毛及冰露更为轻松。这个也是氪佬在*的原因。
四、库洛面临一个很尴尬的局面
最近节奏铺天盖地的,首先bug该修吗?是该修复的,所以库洛为了给带玩家一个答复,把白毛s+调整到一个看起来很正常的强度。然而这得罪了谁?氪金大佬。
第一,这次把白毛削弱,只刀s+白毛,因为bug出现在s+,所以很有趣,平民玩家带节奏,但实际上受影响的是s+玩家群体。战双抽卡成本不用说了吧?以白毛为例,拉3s需要5只,拉s+则需要11只。况且在白毛刚出的时候是没有100%保底的,拉满s+至少需要氪金一两万,更不说榜上那些氪满s+花了十几万的。所以别人玩了7个月都好好的,突然因为这个节奏被削25%,换位思考下,这氪金氪到啥地方了?平民党倒是被奖励一个皮肤,那真正氪了很多钱进去的呢?
其二,如果不影响强度还好,但现在s+白毛出分却需要凹段时间了,而且很难打顶分。那么大佬换s+冰露出分呢?(现在总有人有误解,觉得s+白毛大佬是一批人,s+乱数或冰露就一定是另一批人)发现s+冰露甚至还打不了ss冰露的分。这就是现在排行榜大佬们在*的原因。“氪金的比不过白嫖的”
那库洛该怎么平息?
我个人给个建议如下:
首先不是人均s+,就别瞎带节奏了,拿一个涂装补偿就完事。
一、白毛:s+白毛强度回调,蓝球后加一段剑气增强效果描述。
二、冰露:大招改为无论几格大释放都有动画场面
或者:都取消大招动画场面
这样平民玩家和氪金大佬都不会被得罪。
三、乱数:乱数s+buff是很给力的,但是之前因为bug却0增益。强度本身是没问题的,所以不如给s+乱数其它补偿,比如特制头像框、涂装补偿(我个人觉得平民玩家不该有涂装补偿的)或者其它的补偿
因为这个真的是很严重的问题,氪金7个月啊,充了七八万,或者十几万,结果却是“bug”?而单论玩家就一个初始s+的话,也至少氪了几千或者一两万。
所以希望库洛吸取教训吧,毕竟接下来也要出日服和国际服了,要面对国际消费市场。战双质量一直都不错的,而且也很积极反馈玩家,但有时候一处理不好问题就两边都得罪.....