一点个人感受

修改于2023/01/05849 浏览综合
这个游戏对老老实实玩近战的太不友好了。比如我玩的片手,基本只能用来挡一下飞镖,因为不掉耐力。箭矢和敌人普攻轻松扣你半管耐力(骑士7点气力),那我要这举盾有什么用?也就剩个要花大量时间熟悉怪物动作的弹反,举盾还不如来回滚。翻滚也有问题,你说翻滚无敌吧,也不像。第二大关的双锤,跳天上落地的震荡你翻滚不了。暗影扔的爆炸飞镖以及地上爆炸飞镖能在你滚的过程中当场把你怼起来,明明面对敌人的其他攻击翻滚大致全程无敌,搞毛呢?
小怪的性能突出,第一大关有个使旋风斩的直接秒你,射手(包括第二大关)抬手放箭贼快攻击力不俗。第二大关飞镖人和法师直接秒你,长枪兵突刺-横挥-突刺,单个看稍微棘手配合其他怪物或者干脆就是两长枪能追着你恶心死你,并且他也可以秒你。所以?并且现在还存在堆怪现象,加上上面怪物个个伤害不俗,手段刁钻,恶心度直接拉满。
所以要不要刷个体力上升大?直接加100血哦(´-ω-`),这样单个怪的伤害秒不了你哦ԅ(¯ㅂ¯ԅ)(法师除外)。要不要刷个攻击力大?50攻击力哦(´-ω-`),这样才能几刀砍死他们然后快点闪避走人哦😔。所以你得开局刷技能,初期刷技能,刷到心仪的才能好过一点,魂数也不能缺至少不要太缺(远程除外)。如果你前期近战浪费点数点生命或是气力那你还要不要穿装备了?
boss也是,在你没体力增加被动的时候,一个技能要你半血或是满命(不包括炎骑),那是常有的事,暗影这个boss更是让你要么远程要么搞强杀,互动不重要,如果你想和他互动能把你气死。大剑突进再接一个回旋斩,靠输出强行打死,片手格反然后靠近用平A压制到死或是尽量打出烧伤,等boss被烧死,这种完全不去期待boss会怎么做单纯就是要靠单一手段灌死boss的战斗算是正常的互动吗?不是说这样不行,而是说你不靠这种方式就只能被恶心,连魂的受苦然后能有所收获在下次你能有所应对都算不上的生存环境就很怪。
也别说大佬们30多级20多级甚至1级就能通关,咱先看看别人的技能数量,他们堆的攻击力,包括最重要的操作方面的硬实力行吗?就扪心自问一下你能在暗影这boss面前不靠几乎算是逃课的方式或是高属性灌死他,就单纯你来我往的互动中靠着和他积累下来的经验稳定击杀他十来次吗?
总的来说玩的是真的难受,也别说这类型游戏不适合我,我刚接触老头环愿意用初始骑士硬耗两小时慢慢成长打败大树守卫。但是打本游戏的暗影boss真的就只剩郁闷,唯一赢得一次还是对方非常配合一直前冲挥砍,然后我一直跳他身后输出打赢的(不想用逃课方式过),然后就继续在重复打他的过程中被恶心。
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