初试完全体棒球套体验后有感

2023/01/05897 浏览攻略集合
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我翻开道具介绍一查,这介绍不是很详细,屏幕上工工整整的写着"随机道具"几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满屏幕都写着
快玩棒球套!!
副本:300%困难本
状态:初始攻击113,在第一层集齐22个棒球件,攻击加成道具只捡到佣兵之王。
后续至结束道具有补充生存类、武器升级类,未拾取到加攻击的道具。其中有不少对枪有增益的,但都因武器被迫更换棒球棍无效了。
过小关卡:伤害高,清图快。但棒球挥舞有间隔,如果怪物出生近足够被子弹击中 和被近战怪物近身伤害。
作为棒球套的优点就是幻影一击的闪光是可以穿墙且射程远。即使房间过长,有多处隔断也能够完全覆盖整个战区,过图速度有保障。
缺点就是挥舞棒球需要时间。在投出棒球等棒球回来将它激发和激发完所有棒球等新棒球生成的时间里容易被怪物袭击,若是走位躲避则有可能错过回来的棒球无法挥出幻影一击,这反而会增加过图时间,让对比传统武器有的优势荡然无存。然而只在原地小幅度躲避很难避开怪物袭击。所以棒球套的高效率过图往往伴随着自身状态的小小牺牲。
有趣的是这种缺点在小房间内易被放大,在大房间内却能依赖障碍物和地形躲避怪物或自身在怪物射程外从而避免受到伤害。
但是枪械一样有在小房间内易受伤害的特点,只是在腾挪躲避方面较为有优势。在大房间内却会因子弹无法穿墙和射程因素,使得在大房间内的清图效率不如棒球套。
不可否认,棒球套攻击自带的穿墙属性的确有优化过图体验。
第二层boss:十秒左右
有点失望,在我的想法内我是满配套装打个第二层的小~BOSS还不能在弹药齐射两轮后消灭他它还是有失落感。
若是基础武器有22件加攻速、攻击、弹道的道具体验肯定会比棒球套好。
当然我这里还有提升空间,还没拾取到狮子头套,佣兵之王的金币也不多,武器等级才三级。
后面打各个boss也未感知明显特殊,与枪类未有较大差距。
这里所比较的枪类标准是以我体验过的,我有看过别人几秒钟完事的,我还没试过那种程度,但我现在用的棒球套也不是顶级,所以我这只作粗略对比。
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仅谈棒球套的激发体验,它这激发前空挡实在很糟心,满是破绽,棒球打出去又打不死怪,还要等它飞回来,激发后还要等棒球生成,我22件都不爽不知道想玩棒球从3件开始的有多难受。
棒球套6件能用8件能玩,但开局顶多带三件,在局内万一卡在四件不出棒球套了将会非常~难受!
不推荐在组队去专门玩棒球套,因为你很难集齐组件。但是你也可以选择相信队友,自己六个位置全带组件。
这个流派就很怪,因为想玩这流派的话一定要度过开始攒件的前期,在用枪的情况,无论你为枪攒了多少组件,在你想转这流派并攒到4个组件的时候都会淘汰掉大部分攻击性道具且不得不用不成熟性能低下的组件开始攒件。转的时候越晚越难受。
换言之,你为了玩棒球套一定要去度过充满不安定因素且性能低下难以提高的前期,去换一个成型后与枪拉不开差距(还不一定比得过)成长期间体验没它优秀的后期,这就是棒球套。
除了新鲜感,想被人带,或是想体验帅气的挥棒,我想不出其他这个套装的使用价值。
最重要的一点😡它不能完成任务
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