对用户hhhz狮子楚汉相争联机设想的补充
修改于2023/01/05525 浏览综合
先说明一下,这是对用户hhhz狮子楚汉相争联机猜想的补充,部分地方可能有修改,建议看完原文再看此篇
内容参考来源:对峙荥阳时的局势【韩信被宫女捅死?韩信活埋母亲、项羽为何策反不了韩信(历史鉴定44)】https://www.bilibili.com/video/BV1vP4y1u7KV/?share_source=copy_web
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剧本特色:御驾亲征。每次出征时必须选择一个将领,不同将领有不同兵法,韩信有两个。将领可调遣至不同城池,我方出征时起兵的城市内必须有你选择的将领才能出征,比如从陇西、上郡两个城市派韩信攻打咸阳,那韩信必须在陇西或上郡才能出,防守时城市没有将领的话就只能无兵法硬扛,敌军累战才可派未出征的将领防守,同时取消了首都设定,让项羽邦御驾亲征
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汉势力将领
韩信兵法
明修暗度:战斗可用两张子弟兵,额外30%士气,攻速加50%
声东击西:敌军获得状态【间】,且开局士气下降30,提升我方20%攻击力、格 挡
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英布兵法,袭:战斗力加40,出征顺利降低敌方20战斗力
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彭越兵法,游击:战斗力加40,攻击额外打击敌军20%士气,格挡加15%,出征顺利夺取敌方10%钱粮
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刘邦兵法,亲征:战斗力加40,出征顺利全国军心加10(不是抢的)
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项羽兵法,霸王:战斗力加60,军攻加50%,格挡加25%,攻速加15%,胜利攻占进度加5
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同时你的军事名臣原本星级就是5星的话你也可以让他们出征,魏无忌这样不是军事但也会带兵的名臣同样可以派,他们的兵法就是家仆给你的效果,一些只生效到家仆个体的效果会转化为生效到全体的效果
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战斗机制的更改
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放弃了以往攻打城市时全图可见其行军进度的情况,正常情况下敌方只有在我军前进到80%路程时才可发现我们正在派兵征伐,但敌方可以通过增加用间等级提升发现敌人的能力。从1用间等级开始,每增加1级都能提升4%发现敌人的概率:从敌军起兵开始,每行军5秒都有(4乘你当前用间等级)%的可能使我军得到其行军提醒。新添用间:迷惑(成功率同窃取,能使我军起兵时敌人不会察觉到,直到我方发起攻城)
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行军速度增加60%,以适应快节奏的战斗
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名臣太守期间防守家仆冷却时间减少至40秒、进攻家仆训练时间加速至10秒
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子弟兵生效条件更改为:连续战斗胜利2次
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内政机制的更改
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研发时代政策时间比原先加速80%,最长研发时间不超过5分钟。研发需要的特殊资源不超过2个,所需钱粮降低50%。循环政策冷却时间减少70%。但名臣政策只有以上的研发速度增加、研发时间不超过5分钟、循环冷却时间减少的效果
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去除了10年内不触发恶性事件的机制,不用想着带万能的庄比了...
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我方被幽禁、篡位时不S亡,但会使敌方立刻获得1物资车钱粮,我方3分钟内除了防守不能做任何事(避免有人故意速S影响另一方游戏体验),时间结束后2分钟内不再触发恶性事件。根据你刚才的S亡原因增加一些你的治国属性(比如你因为威望低而被幽禁,那就会给你威望加到21避免你在5分钟后又立刻被幽禁。起义、兵变也一样)
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在线发展时间乘5,但兵甲发展时间为原先的7倍
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事件1分钟不选择就会自动处理,恶性事件立刻处理至重要选择阶段
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名臣技能的更改
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王翦--并国--出征顺利夺取敌方8战斗力
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李斯--帝王术--夺城后腐化减5,战斗力加12
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郦食其--纵酒--威望加40,战斗力3分钟内减20%
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郦食其--说国--拜访一个城市时概率使这城市归降于你,成功率5%,对齐、魏、燕、赵成功率不超过15%,4次拜访失败对该城拜访不会再成功
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范增--鸿门宴--使楚或汉势力军心减20,威望减20
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白起--奇袭--不再消耗铁,但研发奇袭的钱粮消耗增加至原先的8倍
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白起--战神--战胜夺取敌方3威望、3军心、3战斗力
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李牧--守势、围歼--防守成功11次进攻也可使用
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陈平--挑拨--对方立刻在无将领情况下进攻我方,进攻方AI操控且我方全程获得其行军视野
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韩信--十面埋伏--防守或进攻攻占进度达到10及以上的城市可用【伏兵】(全图释放、战斗力为我军当前战斗力的90%、兵力等于我方一队步兵)
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韩信--明修暗度--不再消耗马,且冷却时间为3分钟,,不受刚才提到的循环政策加速影响
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张良--坚众心--军心加5,可循环,冷却3分钟,不受刚才提到的循环政策加速影响
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刑天--猛志--提供的战斗力减30
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对新增国家特色的解读
兵疲难困:初始军心减20、战斗力减10
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聚贤纳粮:初始钱粮增加;开局立刻拥有名臣韩信、张良、英布、萧何、陈平、郦食其。若携带的4个名臣与初始拥有的名臣重复,则该重复名臣等级加10,提供更多治国属性
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诛S义帝:初始威望减10,民心较低
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册封诸侯:初始有附属国齐、魏、燕、赵,可以向其派兵驻守。齐、魏、燕、赵各国内每有1万派遣驻守的兵甲都会增加该国60战斗力。每有一个附属国都能增加我方战斗力30
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霸王傲气:只能让名臣或项羽出征。初始拥有名臣虞姬,但虞姬无法出征,若携带的军事名臣与初始拥有的名臣重复,则该重复名臣等级加10,提供更多治国属性
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汉重大事件选择(这些事件强的有点离谱,看个乐呵就可以)
1.连续防守战败4次,触发事件【韩信北伐】,同意让韩信北伐则无法再让韩信出征或防守,但他会在一定时间内消灭齐、魏、燕、赵。统一北方后可降低楚35战斗力及20军心
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2.概率触发英布、彭越事件。英布事件会要求你给强兵,同意则降低10战斗力并减少兵甲,但之后英布会时不时偷袭楚,楚战败则会降低20战斗力。彭越也一样,降低10战斗力并减少兵甲,会时不时偷袭楚,楚战败则会夺取其15%钱粮。他们战斗都由AI代理,与楚战斗时的战斗力都是我军当前战斗力两倍,但我们要时刻给他们补充兵甲
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楚汉军队特点
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楚:初始战斗力加100,但征兵速度减30%
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汉;初始军队规模加30%,征兵速度加20%
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终于写完了
这些我知道各它不可能做出来甚至看都不会看,但也算咱们玩家自己对这游戏的热爱了。最后还是祝无悔早点出联机吧![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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