战旗模式体验结果
修改于2023/01/05808 浏览综合
1.发现一堆bug
2.打个邦的4阶任务,基本一层一把武器多一点(武器耐久太低)
3.被四阶怪暴击一下57的伤害直接暴毙
4.没持盾攻击的武器基本没用(攻击后加60防御力)
5.部分怪0.62和0.32的束缚抗性简直离谱
网命中率只有0.68-0.62=0.06和0.68-0.32=0.36的束缚几率
6.新增的消耗品理想与实际
小石头:是做任务来拉怪的,实际作用不大可以边走边打,卡位输出就行
摔炮:用来吸引怪物的,实际迟早要打死作用不大
小血瓶(小神器):用来投掷高价怪与肉怪吸引火力输出其他怪,实际这血包太少了。前期伤害过用不到,后期没试过理想状态是一群8阶怪互殴8阶怪
7.合金的合成材料比橡胶的贵,但是伤害橡胶的高
8.枪械没近战武器伤害高耐久还一下就掉没了
9.噩梦点建筑物只要一次就过去,战旗模式要两次,噩梦有快捷拆家,战旗没有
10.邦任务开门遇到两个怪基本只能硬抗或者丢小血瓶或网一个,但是血袋的掉落几率感人。无法想象7阶任务开门两个7阶怪的惨烈场景