游戏玩到今天48级了,提几条前期感受。

2020/07/25370 浏览综合
1 第一怪物头上词缀太多太乱,很多词缀出的恶心。小怪比boss都恶心。 导致不能连招都是打一下就跑,丧失了动作游戏的精髓。
2 设定有问题,用轻武器或者远程的还有攻击频率高的职业,反而破甲能力更强。本身职业攻击距离远或者技能形态好,破甲能力还更强。像铁公主这种近战用重武器的攻击频率低,技能还基本没破甲,就靠一个时间很短的眩晕,明显垃圾。现在内测武器装备元宝给的多还能凑活混,公测直接暴毙。
3 怪物硬直明显有问题,近战攻击硬直还没远程的高。怪物个个都给有霸体一样。还叫动作游戏,直接甩技能跑路,等技能再甩的套路。普通攻击技能没用。除了控制别想连招。都是靠着技能形态硬上,因为你打怪物就像打纸片人,根本没有攻击僵直和被击反馈。完全没有动作游戏感觉,后期都是甩技能跑路,玩几天以后无聊的很。
4 罪体明显设定有问题,一样的属性血象boss一样。一个吸血技能回50行。到公测以后你不大氪,你打个毛
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