一些小建议
修改于2023/01/06208 浏览反馈
这两天有事没开,今天上线一看,好像黑石获取途径又少了。
我是从去年一月份开始玩的,看着游戏一点点的改变,说实话每次改变都是别扭,还不如不改,但是每次又都不要脸的开下一局😂。
这几个月可能会没时间玩了,所以为了许久之后还能看见这个游戏,我想要提几条建议。
1,石油礼包和资源礼包的出现,的确是刺激了消费,增大了奖池,或许结算后每人分多一点的黑石,但是这样无疑是打破了原有游戏的公平性,或许500石油和10000资源对于一个萌新来说不多,但是放在哪个老鸟手里这都是一笔巨资,更何况还有之后的势力商店买弹头换资源。这些都是使天平倾斜的砝码,
建议:取消,也不要说五百油什么都干不了,作用不大,在某些人手里,这五百油比一些人一千油都好使。要么就是购买者包括战局内所有玩家获得同样的资源,不要说不公平,因为当你买油了就说明你急需用油,这解决了你的燃眉之急。
2.游戏目前的环境就是两极分化,有的玩家素质贼高,有的贼低。有的是萌新引领者,有的是劝退大师,动不动就开骂根本不管是不是萌新,这也就造成了很多萌新到了攻三了,连国王机制都不知道是什么。
建议:在大厅界面做一个新手文档,并且教官可以开撤离联盟的同时,可以和学员无视攻势进行匹配,并且降低学员的毕业杯段,提高成为教官条件的杯段
3.随着冥思不断增多,玩家们也会不断尝试新的玩法这就造成了冥思卡池污染。
建议:赛季重置不清冥思,而是采用冥思结晶解锁冥思,500或1000黑石对非基础冥思(例如荣光之路,暴雨海燕,命运坐标之类的)上锁的方式。
4.建议恢复黑石,取消完成撤离联盟任务赠送逆向解离剂,原因老玩家对黑石十分着迷,可以适当的增加黑石消费渠道,但是不能在削减黑石获取途径了,目前只有从奖池获取,如果一局没有氪佬那么黑石会越来越少,氪佬优势天平会被无限放大,竞技性游戏游戏会丧失其原有的竞技意义,变成那种快餐式的氪金页游。
5.活跃度的问题,这个我至今也没想好,因为无论怎么样都可以刷
6.死人挂机的问题,对于一些挂机摆烂的建议采取禁赛处理,例如挂机一次退出的,禁赛一天,反正都挂了一天了,他肯定也不在乎再禁一天赛,能少恶心几个,就少恶心几个。
the war本来就是一个多人对战的游戏,每个人享受的就是策略和技巧比拼,如果持续的破坏公平,平民玩家也会不断的流失,最后的结果就是一场对局里全是死人或者氪佬,几局下来,打的都是熟人,都是熟悉玩法,氪佬也不会再玩,游戏的生命也就结束了。

