新设计了一个难度
修改于2023/01/06627 浏览综合
新设计了一个难度,叫地狱模式
怪物在原来的吊炸天的情况下血量翻两倍,伤害从吊炸天的+1变成了+3,一小部分精英怪将有额外技能包括猴子关的那个扔烟花的猴子,它的额外技能是给烟花附加元素效果,命中玩家时将会给玩家加上一层DEBUFF,并且无法被元素盾免疫,还有那个扔答辩的猴子,它的额外技能是答辩会限制玩家的移速和攻速,并且造成一次毒伤,森林关有两个,一个是肝柿,它向你撞过来时,会在周围留下空心弹幕,并且在一段时间后空心弹幕聚集,并向四周没有掩体遮挡的地方炸开,炸开后的弹幕一秒后消失,可被盾牌抵挡,还有回旋镖盆栽,它的额外技能是扔出一枚回旋镖后,回旋镖会分裂,最多三枚,二村7个关卡我设计了两个精英怪的额外技能,一个是万圣关的僵尸,它的额外技能是每两轮攻击后发射一枚超大子弹,撞到玩家或物块时会爆炸,爆炸的震荡波会给玩家造成固定的2点伤害,但是弹幕本体命中玩家将会造成6点伤害(可被有闪避效果的技能躲开),但是无视蓝盾,还有一个就是奇械城的火刀哥,在它刺中你两下时,它会进入癫狂状态,攻速翻两倍,移速两倍,伤害不变。(三村没有加强精英怪)所有boss的血量在吊炸天的基础上翻两倍,伤害两倍
怪物掉的金币会更多,boss掉落的材料数量翻三倍,警官给正面因子的概率跟气宗同等,强力武器出现率变高,你将会更加容易的得到合成武器,商人出售的药水固定为大蓝屏和大血瓶,特别神秘商贩会把价格压到最低,boss出红武概率更高