DIY第一期,第四季(4/4)

2020/07/25136 浏览
22.联邦 紫 街头涂鸦者 生物 3/7
技能(-3)使一个生物的牌面描述变为“□□□□”
23.联邦 橙 时间摆渡器 生物 5/7
进场时,如果没有阳标记,获得一个阳标记
阳标记:你的回合开始时,选择一项:
1.使用一张帽子戏法 2.抽一张生物牌,使其能耗与力量交换,若交换后力量小于该生物初始力量,使其能耗变为0
然后转换为阴标记
阴标记:你的回合开始时,选择一项:
1.使用一张帽子戏法 2.抽一张法术牌,使随机一张手牌减少该法术牌能耗的能耗
然后转换为阳标记
24.智械 白 全息护盾 法术 1
使一个生物获得“第一次失去护盾后,获得护盾”
25.智械 蓝 逆水行舟 法术 3
所有友方生物失去护盾,每有一个友方生物失去护盾,使所有友方生物+2
26.智械 紫 采矿机器人 生物 3/8
你的回合结束时,获得一个能标记
能标记:你的回合内,你可以将所有能标记移出游戏,每移出一个能标记,能量+1,你的回合结束时,消耗等同于所有被移出游戏的能标记的数量,将所有能标记移回手牌
(移出游戏时不会被标记摧毁者影响,简单来说,就是能量电池的效果,不过不一定是+1能量)
27.智械 橙 修理大师 生物 4/9
进场时,所有友方生物失去护盾,每有一个友方生物失去护盾,获得两个盾标记
盾标记:你的每个回合限一次,使一个生物获得护盾,并+2,若该生物已经有护盾,改为使其+4
28.中立 橙 魔法塑盾机甲 生物 5/10
进场时,随机展示牌堆中一张生物牌,自身获得等同于该生物牌力量与能耗之和的数量的电池标记
电池标记:以数量决定拥有该标记生物获得的效果:≥8时,获得+2,≥11时,获得“威吓”,≥14时,获得“护盾”,≥17时,获得“死亡时,移回手牌”
截止今天,第一期DIY就到此为止了,第二期的主题还有待商榷,对于这期28张卡,欢迎评价和勘误!
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