全新的培育室(希望可以被采纳)

修改于2023/01/09644 浏览反馈
众所周知!培育室最多一次性培育13之魔物,感觉不是很够用而我觉得可以从这里入手加些创意,和更好的视觉效果与更高的收益!
众所又周知!每只魔物目前孵化时间都是固定的,虽然有催化药水但是这玩意也不是那么好搞得!
众所又又周知!游戏里是有风!水!火!土!四种属性!那么我的观点来了!
第一点:开启多元素培育室!
孵化太少就加孵化室!并开启多元素形态,就像农场一样,这样子孔位就多了,但为了平衡我也想了俩点!
1:超大孵化室,已中间为总孵化室,向四周延展四个孵化室,中间就像现在这样就可以,然后将孔位降到七或者五,四周延展的孵化室空间为四到六,且分为风,水,土,火让其更有观赏性的同时加多孔位,更推进前期养成。
2:将现有的孵化室分割,分割成多元素孵化室每个孵化室四到五孔,有孵化时间减少,按百分比来可升级等级越高减少时间百分比越多!这样提高对于急需的魔物与长时间魔物的获取时间减少,且孵化室更有观赏性!
第二点:开启孵化室升级与减时间!
在原有孔位不变的前提下我们可以自由将任意孔位改成特定属性孔位,按第一点2小点所说,百分比减少孵化时间!提升孵化室的可玩性!
第三点:孵化室升级级建造!(纯加强)
开启和农场一样的建造方式和地形变化,特定地形减时间也加!升级孵化室加空间!(另外一提希望农场可以改为魔物在喜欢的环境里加好感度,不用多但得加,不然改个环境什么用都没有!)
第四点:开启孵化室二楼!
多加一层,让新人更好的过度前期,虽然现在,新人前期福利极好,但是有些别扭吧!我也不做过多评价!
创意有很多!我希望官方可以努力大胆的去尝试,我也希望牧羊人越来越好!
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