由演示视频摸的一些新六星的数据(0.5倍数下目测+尺子测量,有一定误差)
修改于2023/01/10528 浏览综合
大哥
面板

天赋与一技能(在后续演示中可以估得第一天赋的攻击加成约55%,第二天赋应为技能击倒敌人回复3sp)


二技能

二技能在天赋未触发的情况下伤害如图

天赋触发下伤害(两段,如图示)下图敌方单位防御为200点

技力消耗约4sp,自回
三技能

三技能在天赋未触发下伤害

与天赋触发时的伤害对比

技能第五次开启时变身,攻击和技能变为二连击,攻击范围变为除恶范围(该技能未提升基础属性,伤害和上图一致,攻击范围是根据技能特效猜测,不一定符实)

技力消耗7点,攻回(变身后二连击会回复两点技力)
林(林在演示中造成的伤害没有跳过红字,因此以下数据为估计所得,存在一定误差)
面板

一技能和天赋(后续演示中估得破盾后眩晕时间约为2s)


二技能


持续时间约24s,攻击28次,视频中约10次攻击击毙一个10000血零抗的大盾,由此估计总伤在2w8左右,技力消耗约32点
三技能


技能开启后变为药配范围,技能期间共打出15次攻击,有阵法术士的攻速可知技能持续时间30s,演示中的敌方单位为5500血20抗的萨卡兹枯朽战士组长,技能触发攻击一次打掉其约40%的血量,可估得其单次伤害约2750点,总伤约41250点
技力消耗约54点(由于演示中展示的技力回复时间极短,同时有白面鸮在场影响测量效果,这个数据存在较大误差)
同时视频演示中单次伤害330点的炮车并未击破林的盾,这一点可以作为其盾量的一个参考数据(由于该盾的伤害结算方式未知,目前尚不能估计其盾量)