谈谈本人对大周列国志的理解吧

2023/01/081217 浏览综合
众所周知,在大周列国志这款游戏当中,将玩家与电脑所控制的人物划分为多个等级。
圣人呀,邦士呀,上士呀诸如此类。
但关于圣人与邦士,本人一直保持着一种疑问,
邦士为什么≠圣人?
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疑问来源如下
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这个功能明明叫做圣人讲学,那么我们可以将它简单理解为——圣人级别的讲学行为。
没毛病吧?
可是这样一来,难♂题就来了。
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“邦士”,也可以替代圣人进行讲学行为,且讲学后增加属性的概率也是分毫不差。
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我记得有句话这么说的,如果一个东西长的像某物,闻起来也像某物,用起来还像某物,那它就一定是那样东西了。
哈哈,开个玩笑[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈],这句话其实是没有科学论据作为支撑的的。
为了准确性,那么,我们进行下面的计算吧。
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经过计算,不考虑能力与加成的情况下,圣人许行(自建人物)的综合属性为959点,就请他来作为本次实验的对照物吧。
让我们看看局内部分“邦士”的能力数值。
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卜师傅的数值经过计算=791,与圣人徐行数值相差959-791=168,差距≈一个白板人物。
不得不说,差的挺大哈。
下面再看。
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百里视师傅数值=943
与圣人徐行相差959-943=16点,可以说差距足以忽略不计了。
[嗒啦啦2_真香](而且还会兵不厌诈)
为保证数据的准确性与实验的严谨性,我们不妨再进行几次计算。
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百里奚数值=959,正好等于圣人许行959的数值。
再做一组对照吧。
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医师傅数值=937点,与许行相比
959-937=22点。
可以说差距不大了。
以上就是第一步,对照实验。
通过三次实验我们可以得出初步结论[嗒啦啦2_吃瓜]
(只考虑数值的情况下,“邦士”与“圣人”相比,可以差距很大,也可以没有差距。)
(当然,因为自建人物的存在,自建人物的技能是可以所以替换搭配的,比起随机性很强的邦士确实要稳定许多。)
然后呢?[嗒啦啦2_吃瓜]
圣人与邦士的差距似乎也就是这样了。
但是!反转来了!
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大家都知道,大周列国志这款游戏是拥有学习功能的,自建人物的技能完全是可以被游戏人物通过花费时间学会的。
于是有小伙伴就要吐槽了,这游戏学会能力的概率辣么低,就算用十年也不一定学的会呀。
嘿嘿,有听说过广撒网么[嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮]
一个圣人可以安排五个学生,我就不相信,二十年,三十年,四十年,这几个学生真就啥也不干纯纯摆烂,怎么也能摆到一两个能力吧。
哈哈哈又扯远了。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
那么,我们最后再探讨一下关于哲学的问题。
↓↓↓↓↓
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看到这里的各位,请允许本人向大家斗胆问一句,关于这个话题,深入研究的其实不正是关于形式主义的讨论么?
不考虑数值,不考虑能力,不考虑游戏机制,只是单纯的看着“圣人”“邦士”标识便为原本妙趣十足的游戏机制打上呆板的标签,我认为,这是一件未必适合现代年轻人的事情。
毕竟,这是一个任何事物都在快步走向快餐化的年代,愿意花费时间去认真琢磨一款游戏的玩家越来越少了。
但我还是认为,用来评判一个游戏机制所需要的,应当是经过各方面斟酌与思考的态度,而非毫无顾忌的一锤定音。
更不应当是这类玩家欠缺素养的人身攻击。
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须知,攻击别人的玩笑话并不会让你更为高贵,请务必对得起父母与国家为你提供的九年义务教育。[嗒啦啦2_祖国的花朵][嗒啦啦2_祖国的花朵][嗒啦啦2_祖国的花朵]
以上,就是本人关于本篇文章的所有想法与观点了,欢迎各位抱着批判的态度与本人进行讨论。
也欢迎脾气暴躁的玩家对我继续进行人身攻击,我是一个踏入社会多年的上班族,我的内心已经被社会打磨的QQ弹弹的。
至少,可以包容孩子们未发育成熟的世界观与价值观。
谢谢各位看到这里
先给小伙伴们拜个早年啦
[嗒啦啦2_新年好][嗒啦啦2_新年好][嗒啦啦2_新年好][嗒啦啦2_新年好]
预祝各位
学校不布置作业,红包拿到手抽筋~
工作只需要摆烂,年终奖金一千万!
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