发泄一下!
修改于2023/01/09586 浏览闲聊杂谈
首先,大哥从强度来说不算很弱那种。
但是,我就是很失望。
我以为22年出了百嘉鸿雪叔叔异德炜草这些干员之后,设计师不会再害怕数值问题,会设计得很大方,结果来了个地面能天使。都23年了,还在出破甲线只能到600的干员。
可能是期望太高了吧,作为炎国战力天花板,我自然希望他能带给我惊艳的感觉。我想过很多场景,有武侠风的,一开技能刀光剑影,很帅得那种。有大将风的,拿方天画戟大杀四方。有大师风的,决战技大范围带爆炸特效,或者可以变身。结果都没有(变身倒是有,但是特效看起来很拉)
肯定有很多人给yj洗的,毕竟每次说到水月伺夜强度时么,都会有很多评论洗“数值弱怎么了?要不给你人人设计成42强度?”。对的,我要的就是叔叔42强度。都23年了,人人都可以是十万大c,那为什么不能是我炎国干员。对的,我就是个炎国厨。
我终于体会到那句话“当别人厨的干员设计拉跨时你不发声,终有一天会轮到你厨的干员”。
当年出水陈时人人都在骂,但我是暗喜的,因为我觉得陈就该有这样的强度。现在到大哥了,我只感觉到两个字“正常”。是的,感觉设计师就是设计出了一个正常干员,不强也不弱。但就是这个不强也不弱,让我完全没有了一丝惊喜。我都已经准备好的千字小作文来尬吹大哥了,准备庆祝新时代的到来,三幻神终于要变四幻神了。结果……一言难尽。
林雨霞完全不想讨论。别人医疗打输出,我们术士打辅助。
罢了罢了,摆烂了。反正没整出烂活,流水就会有保障,至于干员人气高不高和强度匹不匹配,关设计师什么事呢,是吧!
最后祝愿方舟数值永不膨胀,最好人均决战技总伤不超过5w,再也别出十万大c,这样这个游戏就可以活一万年。
最后免责声明:有跟我一样心情的大家一起在这里发泄一下。觉得这次设计合理的别回复我。这不是讨论帖,只是纯发泄帖。
最后加一个数值评测证明我不是云。视频演示一般是满级无潜无信赖无专三。目前变身后每四秒有四次普攻(八连击)+一次技能(3.8倍率两次伤害),一天赋易伤是1.65倍。所以四秒周期极限dph=650x(8+3.8x2)x1.65=16731,dps=4182。伤害其实挺高的。但是和能天使一样,甲一高,伤害会陡降。
然后来个无责任异想天开。如果满潜满信赖专三,面板可能达到750,技能倍率5.0,技力消耗可能减小到六点,再大胆一点普攻可能变成三连击,这样可以做到两秒六连击+一次技能,两秒dph=750x(6+5x2)x1.65=19800,dps≈1w。
这么一想,还是挺美好的。
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