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修改于2020/07/251042 浏览贴新攻略
嗯。流派分为战士和法师。
二级流派是双刀,双手,格斗,射手。元素法,近战法,魔战,召唤师。
双刀,现在写的最多的(已经有非常成熟的论坛基础,虽然不是我写的),主要靠二刀流的追打。武器的特效打伤害,中期可能会出现命中问题,前期二刀流等级低,主要依靠主手武器的伤害和副手的特效。举例黑星,日全食副手,疯杖副手,杰哥刀主手
双手,一把武器,力量会很高(一般低成本叠力量都是双手玩家),因为会有额外加成,比较吃装备,武器必须好,其他装备最好有特效(光环,穿透一类),中期不好说,过渡问题不大,出野蛮人(双手武器20级)之后就不是很弱了。就是后期要想很强需要面板够猛。举例黑星大荒,神谕
格斗,特殊打法,必要武器两个爪子(一个野外一个池子),不需要穿透(双爪自带满穿),一般配合远行靴,种族小妖精的多,能玩格斗的没有什么问题,前期基本不存在,中期装备不成型,打法本身无弱点(特技可能会较弱势)一般武器,双爪
射手,以远程手为主,靠消耗,玩射手的玩家比较少,因为有快弓,而且射手的培养难度低(不是成本低哦),基本上就弩,弓,丘陵火枪三种核心武器。射手我没法说,完全靠装备水准,只要会用一针见血,除非不可用(部分武器,目前我不知道)举例黑星过渡弓风神弓,射手一般自制武器
元素法,以元素攻击为主,战斗面板较弱,一般练诅咒和破坏,优秀的元素法一般都有脚本。。。单纯靠魔法。只要叠够法强。元素引导,等等黑星是黑月,疯杖,杰哥刀
近战法,用物理配合法术的打法,主要就是buff配合撸脸。在后期会出点小问题,因为需要选择一个路线叠。黑星这东西呢就是光明杖,杰哥刀之类的,只要魔法加成够高,有一定输出就行。
魔战与近战法差不多,但是职业限定魔战,以魔法为主肉搏为副。
召唤师职业限定召唤,以精灵为主业,前中期最强,后期300以后疲软一些,因为现在不能叠召唤系。召唤师一般装备自保就行。
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