聊一下社区氛围

2023/01/1061 浏览闲聊杂谈
先说我的主观想法(客观的说不了太多,放后面)免得把意见过于不和的人骗进来(不太会说话,思维有点发散,大家喷我的观点不要喷写法)
先说结论,结论是:方舟讨论氛围挺差的
现象+分析:(我看到的)
方舟节奏感觉从多索雷斯夏活以来就一直不断,每次开活动都有,先说最近的
1、强度节奏
很多人(小部分)认为新年限定强度不高,这应该是一种强度焦虑的体现。强度党这一年较活跃,YJ对角色强度的把控也不是很好,导致22年出了一堆泛用性高的干员,不过现在新年收手也为时不晚,方舟游戏平衡性还在可控范围内。
至于造成这种风气的原因,那些所谓“极限圈”的难咎其辞,但更多是跟风蹭流的人所导致,给了很多人抽不到这些干员就玩不了明日方舟,就会缺失游戏体验的错觉。但事实上那些干员只有在高难关才是必不可少的,普通玩家打活动根本不需要,三星队还能过大部分关卡呢(除危机合约肉鸽),我和我朋友(他不玩)说方舟玩起来很轻松的,队伍成型一关带六个干员就能稳定过关,剩下位置就带机制有意思的干员玩。所以强度焦虑大可不必,理智点,快乐最重要。
至于那些强度评测的视频,当个乐子看看就好,那些脑测臆想污染空气的该骂就得骂,方舟是塔防游戏,新关卡看得出在往注重机制的方面靠(虽然可汗很有用),忽略机制看只强度属实有点耍流氓,带些机制干员玩乐趣会提高很多的。
另外是术士烂梗,最近挺广的。术士这个职业本身没什么属性,但是术士干员有属性啊,很多视频特别是强度测评和攻略但凡下一个术士就一堆人嚷嚷,有时会导致干员厨和玩术士烂梗的甚至强度党吵起来。
总结一下,强度焦虑更多是玩家社区氛围导致的,笑弱追强,戾气过重,粗暴点说就是想要队伍里塞满超模干员,虽然没有过错,但自己想想就好了(祝你在梦中也能保持清醒),说出来有人会当真的,说的人多了大概鹰角也会当真的。
2、立绘问题
最近好多人对令皮不太满意,一说是露大腿不符合人物画风,另一说是脸画崩了,主要是这两种,但意见不一吵起来挺多的,前者大概是被方舟惯的,有想法是好事(前提是自己的),说道袍不露腿也确实有道理,但二次元游戏就是没有不媚宅的,方舟大部分角色好好穿衣服已经是一股清流了,三次元南方一整年都有人光腿的,我在地铁上甚至看到过露了小半边*(这存草稿都被屏蔽了)的,这尺度不比方舟大?我挺佛系的,我已经很满意了;后者说脸画崩了,应该是画风不太对,五官比例看起来有点像日漫风,不知道是不是赶稿了,立绘应该更精致一点的,至于冲画师,更是逆天想法,画师没了谁来画,总之冷静提意见吧,支持改立绘,不支持因为这个争吵,没有用,不如找客服反馈,反馈多了有可能有作用。
说立绘问题应该绕不过水陈,水陈立绘画崩了是事实,空降限定也是事实,YJ大概是真缺钱了整揽活,有些玩家意见挺大的,不过最开始还只是在说水陈的问题,后面不知是不知名贵物入主各大论坛评论区还是纯粹有人闲的慌,开始出现偷技能降井皮肤贵之类一系列逆天言论,看到实在令人冒火,于是争吵便来了。
写一半觉得有点带节奏,多提一句,文中所说“不少人”、“很多人”等词指看到的很多,事实上大部分人都不会发表意见,所以这些意见可能只是少部分人的想法,只是他们声音最大罢了。
接下来说点稍微客观的
方舟最近出的干员强度参差不齐,22年强力干员多导致对新年限定期望过高,前瞻直播后很多人认为新年限定陪跑强度过低,加上方舟圈子因各种原因形成的强度焦虑引发一波节奏。
玩家情绪反应较重,容易产生一石激起千层浪的局面,最坏的结果是再来一次多索雷斯。
就这么多
这几天看得有点火大,写点小作文,乌烟瘴气的社区氛围我有点烦了
希望YJ早点出玩家社区,YJ账号登录才能发言,大概会稍微好一点。
欢迎讨论,也欢迎来攻击我,互相攻击就免了,可能不怎么回复,学生党有点忙(最近在摆烂),希望多点人看到,主要想听听不同意见,写前也看了几篇其他人的帖子,帖子内容可能会有变动(发了应该能改吧),要是改了评论会消失就算了
注:范围是tap和阿b,“论坛”可能指其中任何一个或两个。另外,wb不喜欢,不看
TapTap
不知道附什么图好,就这张吧
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