无悔华夏据点问题分析

修改于2023/01/10486 浏览综合
相信很多玩家对于秦楚汉之后的剧本表示印象深刻,很多原因是自己的兵马明明很多,但就是过不来,跟敌方ai对战感觉力不从心,那是因为自秦楚汉剧本开始出现了很容易被人忽略的一个新鲜元素——据点。那是因为未被占据的据点或者其他国家占据的据点挡住了我方其他地域的调兵,从而导致兵马不足,军队规模无法跟上的根本原因。解决这个问题的方式极为简单,那就是调兵。调兵方法以下图形式进行阐述讲解。点击想要进攻的城市距离最近的我方城市,在左上角出现调兵按钮,就可以自主调控调兵数量,如下图所示.
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一个据点的存在影响到我方部队的进攻,而出现的据点功能较为多样化,如兵工坊,粮仓,商肆,长城,以及秦楚汉时代最具特色的阿房宫等多样化的据点,本人对此不作过多介绍.
当我们进攻据点时会出现下图所示的页面,请诸君看下图.
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从上图中可以知道有警戒,推进,埋伏以及奇袭的四个计谋策略,先让大家看一下,这四个技能的分别对应的效果,如下图所示.
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看到这些相信大家对于四个策略有了一定了解,我先说一下关于四个策略的克制关系.警戒克制埋伏和奇袭,推进克制警戒,埋伏克制推进,奇袭除了被警戒克制外,无克制其他计谋作用.大家知道警戒,推进,埋伏这三个计谋无论是否具有克制效果,成功打赢据点争夺战只能拿下据点,而这个操作是可以加我们军事名臣的好感度的,除了打空白据点外.
而奇袭跟三个计谋并不一样,奇袭未被克制时,当奇袭遇到推进策略时,加普通进度的攻城进度,不像正常打城池时单次攻占度累加,奇袭效果成功时只会按照固定数字累加据点临近城池攻占度.当奇袭遇到埋伏策略时,加双倍进度的攻城进度,不像正常打城池时单次攻占度累加,奇袭效果成功时只会按照固定数字的双倍累加据点临近城池攻占度.但是该操作不会增加军事名臣好感度.当奇袭被克制时,打赢攻掠战时,拿下据点而不是增加城池攻占度,并加军事名臣好感度.
接下来我就拿大家熟知的长城据点进行分析,首先敌方进攻长城时,只能使用警戒,推进,埋伏的策略,然而防守时的我们却可以使用奇袭,警戒,推进和埋伏的计谋.而我方使用奇袭,被敌方克制的几率只有三分之一,占领城池的可能性有三分之二.我方使用埋伏的话,被克制的概率是三分之一,克制敌方概率为三分之一,平手概率为三分之一.剩下情况亦是如此,在此不做赘述.而普通据点使用奇袭,被敌方克制的几率只有四分之一,占领城池的可能性有二分之一,打平时有四分之一.当奇袭不被克制时,有四分之三的概率不加军事名臣好感度,四分之一概率加好感度.
最终可以得出结论,据点选择奇袭效果较为明显,喜欢速通的伙伴可以打据点时选择奇袭占领临近城池,喜欢刷名臣好感度的伙伴可以四个计谋随便使用.
本次水攻略到此结束,有兴趣的伙伴可以加无悔群跟我沟通交流.群号是:
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