不吹不黑,剧情发刀过度已成方舟中一大败笔
修改于2020/09/273241 浏览剧情讨论
我这篇文章,大家喜欢也好,不喜欢也罢,舟卫兵骂我也行,总之事实就是,鹰角最近的行为印证了我7月提出的问题
1.剧情轻松化
夏活不用多说,轻松愉快。这次微型故事集也不是太阴间。接下来卡西米尔骑士比武大赛剧情看介绍想必也不会阴间到哪里去
2.更新速度加快
这也证明了我在旧文中所说,资本进驻鹰角后,有钱了的鹰角更新会加快
3.通讯组
我之前就说鹰角对未来剧情和活动节奏过于遮遮掩掩,有损玩家积极性,现在通讯组出现给玩家一个月的指引,这无疑是个进步
虽然我通过电邮和QQ客服给鹰角发了建议,但我不会自恋到说鹰角看了我的文章受了启发,但鹰角开始改也就意味着我所表述的观点没错
方舟是游戏,不是纪录片,游戏核心是娱乐产品,你发刀太多就脱离本质了,喜欢玩悲剧游戏的人终归是少数,而方舟是现象级游戏,要照顾多数人的看法
尤其是方舟是线性剧情游戏,玩家没有选择。除了少数以牺牲来升华游戏格调的剧情,否则发刀都容易适得其反
开放式剧情你玩出悲剧结局那是你玩家选择的问题,怨不着编剧
方舟是线性剧情,玩家花了钱和精力,如果最后玩出结果是悲剧,而玩家没有选择,只有被编剧喂💩,那么玩家肯定不会干的
就像舔神者,玩家顺着剧情玩半天被NTR了,瞬间掀桌子不干了,于是游戏暴毙(说剧情不重要的舟卫兵真是选择性失明)
不管鹰角看不看的到,我只想说,鹰角就算以后发刀,也请间隔着来。
像霜星之死,爱国者之死,连着乌萨斯文学部,沃伦姆德这样连发半年,那绝对是编剧的失误
玩家的痛苦是累计的,一开始ACE大哥之死大家觉得游戏有深度,碎骨兄妹死亡时开始麻木,霜星死时就出现不满,到乌萨斯熊熊已经恼火,到沃伦姆德对剧情累计的不满开始爆发
尤其是沃伦姆德,活动剧情很好,但营造的氛围基调不对,给玩家一种无力感,绝望感,觉得自己作了什么都没用,甚至自己是否是正义一方都不知道,剧情最后也没有个说法
那既然什么都没用,那我还为什么玩下去呢?
何况鹰角还喜欢对后续剧情遮遮掩掩,让玩家看不到希望,这就很致命了
典型例子就是11bit公司的两款产品,《这是我的战争》和《冰器时代》
《这是我的战争》玩过的人都知道,这是一款比方舟更黑残虐的游戏,故事发生地不是虚构的泰拉,而是现实的科索沃战争,残酷的剧情接连不断,对玩家打击也不是一次两次想,但玩起来却并不如方舟发刀令人反感
我的战争是开放世界观,玩家有选择
你可以选择是否抢劫老人来获得物资,这样很简单,但老人会饿死。
如果你不选,那就得去冒着被狙击手打死的风险去寻找食物,很挑战玩家技术
这种把选择权交给玩家的做法,给选择保护老人的玩家一种满足感,既我通过我的努力和能力保护了弱者,守护了我的正义,让玩家觉得一切都值得。选择抢老人食物的玩家,也觉得自己有道理,就算自己做错了,也是自己的选择,不是编剧的错
《冰汽时代》却口碑很差,因为我通过努力让我的居民在冰河时代吃饱穿暖,可就是因为采取了一些集权手段,最后游戏问我,“但这一切值得吗”,这种道德绑架让玩家成就感大幅降低,怒火就对准了游戏公司
沃伦姆德就有《冰汽时代》这种“沃伦姆德得救了,但这一切都值得吗”的风格了,不受玩家待见太正常了
所以,大家发现没,鹰角在沃伦姆德后,剧情就越来越轻松了,因为再这么走下去,路只会越走越窄
路窄了意味着玩家减少,玩家减少意味着收入减少,这绝对是鹰角和背后资本不能接受的
最后我的结论是:鹰角接下来剧情会向轻松转向,和以前一样阴间的剧情只会越来越少,类似给霜星发刀的剧情则会彻底绝迹,甚至塔露拉都不会死,我之前预言的凯尔希会死,现在因为鹰角转向也不会发生
主线有点难摆正,需要再过1-2章,把留下阴间剧情印象的整合运动篇过去。而阴间活动则明显的会越来越少,要有也是点到为止
不信大家可以过几个月再来看我的文章,会有不一样的感受
以下为7月旧文,看不看都行:
首先,我作为一个开服后入坑的老玩家,一个舟学者(不算家),对方舟感情很深
方舟的优点太多:
精美又不媚俗,而且充满时尚元素,戳人XP的立绘;完整,贴近现实又与现实迥然不同的奇特世界观;个性鲜明,有着自己不同人生,不同立场的干员和剧情人物等等
但在这些优秀中,最大败笔也凸现出来,那就是剧情的重大失误,换言之,方舟过于发刀把剧情未来的路给走窄了
主线剧情里,ACE大哥,scout,霜星,爱国者,浮士德,米莎兄妹,8章死了7个人,平均一章一个,不是阴间剧情是什么?
而且ACE死于阻击强敌,scout死于掩护W身份,还算死得其所,有其必然性。但霜星,爱国者,米莎兄妹就真的是死的莫名其妙了,属于可以有好一点的结果,但最终被写死的角色,
这就更凸现阴间剧情的本质,既有好结果不选,非得挑坏的来刺激玩家,以此展现所谓的游戏深度和与众不同的特色🙃
可如此阴间的剧情,已经与游戏是给大家带来欢乐和放松的产物完全背离,严重影响了玩家的游戏体验,过于虐心的阴间剧情让人玩完后不是更开心而是更心累了。如果游戏比现实更让人绝望,那么谁会去玩游戏?
有人把方舟和少女前线比,两个我目前都在玩,但少前和方舟世界观不同,对人产生的观感截然不同🤓
来自于少女前线团队的海猫及鹰角团队,或多或少,总之是有借鉴少女前线的黑暗风格
少女前线的人形意识都保存在指挥部里,死了并不是永恒的死亡。所以剧情中就算有战死情况发生,大家都有念想,知道以后她们还有上场的机会
可你方舟,死了就是真的死了啊❗️这是不可逆的过程啊❗️霜星就烧成灰,再也没有了❗️
世界观不同,同样的黑暗风格在少前就相对容易接受,而在方舟就变成阴间剧情
拿动漫就更没有可比性了
动漫里我们是剧情的旁观者,可游戏里我们就是剧情参与者,我们参与与创造喜怒哀乐。位置不同,看待事物完全不同,游戏和动漫对悲惨剧情耐受度完全没可比性🤔
与开放式剧情我的选择决定了我的结局,被刀了只能说我选择,或者我的能力有问题不同
在方舟目前这种固定线路的游戏里乱发刀会给玩家打击,玩家又没有选择权只接受,打击多又无法改变就会产生无力感,然后就不玩了,这对游戏是毁灭性的
鹰角完全可以通过选择,给玩家机会,但又设置障碍,让玩家挑战更高难度关卡,以此为代价让自己喜爱的角色活下来,也比直接写死好很多
对游戏来说,和玩家多互动,给玩家选择是大趋势,鹰角既然已经付出这么多,为何不能在手游段进行一部分开放式剧情的尝试呢?
所以方舟剧情还有一大问题就是方舟目前定的主旋律就是阴间剧情,楼下伙伴说了句真理:现在方舟,不刀就是糖,火蓝之心这种稍微甜一点的剧情就能让人回味很久
黑暗的现实需要光明未来
可鹰角剧情把未来的光明描写的笔墨太少,遮遮掩掩,大家对接下来剧情走向也都偏悲观。这种现在已经残酷,未来会更惨的剧情就回到我之前所说的,让玩家产生无力感,继而产生退坑
如果大家说目前黑只是铺垫,是先抑后扬。我想说:就算是铺垫,这也太长了,有多少玩家能忍受几年的阴间剧情,去等那后面的光明?
现在鹰角把路走的更偏了,方舟之前主线阴暗沉重一些,活动更搞笑开心一些,也算荤素搭配。
现在可好,连活动的剧情也开始全部沉重,连搭配都没了,不是走偏是什么?🌚
海猫说接下来会有轻松愉快的剧情,可见他也发现了问题。但结果话音刚落就出了乌萨斯熊熊,敢情海猫眼中人没死绝就是轻松愉快了😓
大家说现在剧情也没对游戏产生影响
这个说法明显忽略了客户群体的差异性,不看剧情,把方舟当养成游戏玩家有,塔防爱好者有,兽耳娘爱好者,二次元爱好者有,剧情玩家也有,你不看剧情不代表大家都不看,而且方舟魅力就在世界观和剧情,不看剧情损失真的很多
全部收入都靠方舟的鹰角只敢给没实装的霜星,爱国者,安托医生发刀,却不敢给能天使,莫斯提马,煌,艾拉法雅,斯卡蒂等在剧情中频频露脸的实装高人气角色发刀,在剧情中写死
原因很简单,把实装干员写死会产生严重后果,被玩家骂死
所谓合理的剧情就是不进入干员池,低人气的角色就是死,进了干员池,高人气角色就开主角光环?这种设计和龙傲天文章有本质区别吗?
舟卫兵对此都选择性失明🌚
更重要的是我看到👉资本👈已经进入鹰角
目前对方舟来说是好事,资本进入后,有充足资金为后盾的鹰角,更新速度,PV质量,传播力度都大幅提升👏👏👏
但资本从来不是天使,我给你投资是让你给我利润的❗️鹰角需要拿出业绩,拿出利润来满足投资者,这是资本市场基本操作🤑
可鹰角持续发刀挑战玩家底线,最终会点燃剧情向玩家怒火,产生又一波退坑潮,就会打击方舟市场美誉度和业绩收入。
而且一旦方舟内容沉重成为玩家共识后,就会阻碍方舟对新客户的开发,毕竟喜欢美好剧情的人比喜欢阴间剧情的人多太多了
等到财务报表出来了,数据显示增量客户减少,存量客户还跑了,股东们肯定会问责。
可以预见当阴间剧情成为解释业绩下滑的理由时,那么不管鹰角编剧多么坚持阴间剧情的正确性,资本都会让鹰角的编剧明白什么叫市场经济无形的手,变成有形的耳光打在脸上😓
在大股东面前,鹰角的编剧肯定会妥协(不妥协就会换人了),去改方舟的剧本,使其更贴合大众需求,一改目前黑暗风,多发糖少发刀🤪
当整改剧情的命令下来后,为了保住工作,方舟一段时间内剧情风格转变可能会突兀,甚至有些尴尬,不合逻辑,到时候还请大家不要太惊讶🙏
反正结局已经注定,为啥不早点纠偏呢,非得产生一定后果,惹火股东后再去修改吗?
方舟的挑战还没真正到来
方舟成功后肯定会吸引一些厂商跟进同类产品,这些产品大量出现后,激烈的市场竞争才是方舟挑战的开始🔥
算算新游戏研发时间周期,这个竞争就要开始了,这对目前垄断市场的方舟会造成可以预见的冲击。毕竟谁也不敢保证,后面进入的类方舟游戏质量一定比方舟差,人家要是推陈出新那么对方舟威胁性更大
所以乘着现在缺乏竞争的机遇期,把最大败笔——阴间剧情给纠偏,以饱满的姿态应对即将到来的市场竞争才是鹰角需要重视的问题
话说霜星和爱国者都是小兵,连城堡和主教都不是。反而W是主教,有点意思,看来后面敌人还很多啊,我猜对了,鹰角你真的要作10年的剧情😂😂😂


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