把天地劫三部曲打通了,想说点什么。
修改于2020/07/25283 浏览综合

首先,感情线最好的自然是幽城幻剑录,而且人物塑造和刻画我觉得也是,人物对话符合情景(这一点真的很强,剧情对话总能既是意料之外,又是情理之中),极其容易使玩家代入,即使时至今日,我也觉得剧情一点不矫揉造作,如今的武侠游戏,人物对话与感情完全是强行捏造;过往,可以让人偶表现出血肉之情,如今,都只将笔下角色当做可以随意使唤的人偶罢了。相信在那个年代,冰璃是很多人的女神。
幽城在游戏分量上真的是太有诚意了,从头到尾都没有拉胯,这放在今天是无法想象的。
夏侯仪之后的结局,在神魔至尊传里面,我其实不太能接受,其实大家都知道,他要灭世的,但是他如果真要灭世,那又完全走上了殷千炀的老路罢了,他之后的路,如果只是归隐山林,我不太接受,要是真黑化灭世,我也不接受。

那么他们相见,就没有其他办法了吗?
说到这,你们还记得那个叫皇甫申的人吗?

皇甫申最后没死,而且还要复仇,夏侯仪之后又和他一模一样,此时我不得不感叹,命运如此弄人,命运真的就无法逆转?
他们都有一个共同的敌人:命运。
为了逆转命运,他们是否可以联手,寻找第三条路呢?
时至今日,2020年,我们玩家又是否有幸能够见证夏侯仪和冰璃的未来呢?那个不那么黑暗的未来。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

神魔至尊传是唯一有好结局的一部,父慈子孝,也是唯一一部战棋玩法,不知手游会借鉴多少,但是难度麻烦你们别借鉴,这难度是真的恐怖,不过那个年代的老游戏,可以理解。
殷剑平这木鱼脑袋,开局的时候不杀妖魔幼崽,着实让我不爽,当时我想,这不是我最讨厌的圣母吗?但是随着游戏进程,也逐渐接受主角人设,其实现在回过头来想想,一切都说得通。主角是那个年代最典型的那种主角,不管是李逍遥,还是小虾米,虽然比较典型,却也理所当然。
说起来,皇甫申有没有见到封寒月?神魔里面也没有描写,这里也是一个空白。封铃笙用的锁带,女儿怎么捡到的遗物是小刀?(难道是杀死母亲的那把?)
顺便再吐槽一句,殷千炀你还好意思说自己儿子何必为了女人如此,你自己在干啥?还不是为了胧月要灭世。
——————————————————————————————————————————————

寰神结印象最深的反而是高皇君,这么好的女人,殷千炀配不上。
这一作主要是交代前因,应该是三部曲里面最平庸的,回头想想,殷剑平还真像你啊,不愧是你儿子,性格也挺像。
———————————————————————————————————————————————
三部曲玩下来,主题都是围绕幽界,还有伪善的正派。看得出来,叶明璋对伪君子恨之入骨,正派那么多垃圾,我都开始期待一个正常一点的武林了(不过如果有喜欢看港漫的朋友,应该知道,那边的武林几乎都是伪君子),当伪君子脸谱化,就很无聊了。
不知道你们有没有和我一样在思索着天庭这个设定,如果你们人界搞不定幽界妖魔,我天庭就要杀过去,哪怕踏平人界。
我一直在想,什么时候给我个机会去踏平天界可以吗?天界一直没有出场过,不知道做手游的各位制作人,你们想不想搞一把?比如,幽界突然杀到天界去了,天界无法自理,我们主角杀到天界去,让你们一直恶心我们。再把感情线捋进去,比如是被附身的冰璃杀到天界去了,你看,我夏侯仪是不是有正当理由出山了?嗯?总觉得可以大书特书,为什么不写?
顺便还可以见一见我亲爱的紫枫小姐姐。
手游你们会做成什么样子,我只能拭目以待,除了以上建议,游戏人物的小建模,最好做成成人版的,千万不要做成什么可爱版本的,这样第一观感很糟糕。

(就是这个界面的建模)
战棋类游戏在市场上不火的最大原因是耗时,尤其是当年的粉丝现在都大了,你们一定要做双设定,比如日常的一些地图,一定要可以扫荡,将游玩时间放到一些每天花时间较少的部分,做成精华部分,比如我每天只需要手操那么几场战斗,但是那几场战斗可以带给我最好的游戏体验。
关于抽卡,几率和梦幻模拟战一样,不玩。
关于养成,不建议项目繁复,不然吃相难看不说,普通玩家也没有那么多精力。战棋游戏最大的乐趣应该是在下棋上,养成是为下棋服务的,你养成的曲线应该是线性的,而不是心电图。
这个游戏卖皮肤卖特效估计也有很多人买,不过千万别搞现代的皮肤吧,太损坏游戏统一风格了。