忍三刚回游,又开始退游倒计时了
2023/01/11293 浏览综合
昨天刚回游,今天就来劝退第一棒,53抽就这个,一下子引出了去年一年的歪池子经历。真的很不理解为什么这个游戏up不继承,微氪佛一些的玩家(比如我)差不多两个up池子凑一个大保底,一年也没几个出货的机会。游戏总的来说没什么变化,因为投入不算很多,玩了两年钱的话可能就近两百,体验感差了退游也没什么感觉。

我还有个小号,级别很低,超忍,42抽就出了洛青,这游戏不是第一次给我杀熟的感觉了,还是新人的时候出货虽然不多,但歪的次数比较少,那时就感觉族里的氪佬很少在第一个金出货,退游前洛青池暗改爆率的事闹了一段时间也不了了之。那段时间很明显的感觉到带新人的家族族员出货率高于一般成熟家族族员。

2020年11月开始玩的这个游戏,累计时常也有770多基本上就待了两个家族,玩来玩去活动形式就那些,说实话要不是因为家族早退游了。游戏对新人还是不错的,角色池武器池出货率高,前期资源收获感会比较明显,到了极忍后基础的装备已经成型。因为游戏的更新,强势的武器忍者都会随之改变,提高游戏体验感的方法就是抽强势忍者和武器,资源的倾斜也会随之改变,简单来说,养新的宝贝会带来更优质的游戏体验。但是游戏不合理的出货率,不继承的up值,极大的影响了微氪或不氪玩家的游戏体验,连着好几个up不出货,33的离谱匹配机制,新老玩家有明显差异的出货率等等。

之前周年庆的时候弄了一个回忆廊,情怀贯穿了整个短片,但游戏体验到现在,只看见了中层玩家一个接一个的退游,好友列表登陆时间一个接一个的变成很久以前。新玩家的输入有,但粘性极低,收6个徒弟5个没出师就退游了。现在看整个游戏,满眼都是割韭菜三个大字。

族里人也快退完了,玩也没什么体验感,退游几个月,凭着游戏更新和兑换码也凑了角色池和武器池的保底,现在角色池春节期间算是白给了,等下一个武器up出来看看能不能出货吧,现在一个心态就是有喜欢的角色就养养,没有就不玩了,王者这种竞技型游戏打发时间也可以的。
说了这么多也夸一下,游戏画面,人物外形确实改善优化了。
(个人意见,回游时间不长,可能有没说到的点)

