修改于2023/01/12122 浏览综合
明日方舟,博士天赋,地图系数
根据等级加成属性
天赋一:每秒回复[(0.1*等级)*地图系数]点生命值
天赋二:每秒对全体敌人造成[(0.5*等级)*地图系数]点真实伤害
虽然有点鸡肋,但总比没有要好。
缺点是往后开放新等级,例如2000级,新老玩家会因为等级差距拉开属性差距,导致玩家分化。
解决方法是添加个地图系数,充分发挥官方调度,最大程度限制因为等级差距所导致的玩家分化。
地图系数解释说明:_______________________________________________________________
举例
120级打1-7
地图系数为2时:每秒回复[(0.1*120)*1]=24点血;每秒对全体敌人造成[(0.5*120)*2]=120点真实伤害
地图系数为0时:每秒回复[(0.1*120)*0]=0点血;每秒对全体敌人造成[(0.5*120)*0]=0点真实伤害