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战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.1.14

修改于2023/01/222590 浏览攻略
仅针对环球竞技场环境
排行高低不代表单船强度,综合了特定阵容强度和泛用性,仅代表个人观点
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10.0房
法兰西:性能最均衡的10级战列舰,无显著缺点,极高的弹速赋予其对任何目标的优秀的持续输出效率,可称万金油船
24工程:非常硬且爆发输出极高的船,和法兰西相比拥有前压的资本且主炮穿深标伤更高,但24工程he输出极弱且机动性不佳
超大和:510不砍永远不会下t1
英格尔曼兰德:多bb水面局t1,航母局t4,多dd多巡水面局t2,泛用性不算太高
缅因:战术非常被动,但拥有逆天的主炮组,很吃队友的船
K2:多bb水面局t1且强于英格尔,隐蔽机动性最好的10级战列舰,拥有其他船不具备的全角度输出能力,对单体压制力无人能及,但对高机动小船和航母无任何反制能力
查理大帝:法兰西全面阉割版,全方位不如法兰西,竞技点船之耻
L3:公海战斗力过低,大口径防护薄弱,通常只能卡山玩的船,开阔海域下会被其他bb爆杀
H42:输出效率不足,对战局影响力差,功能性船
蒙大拿:过于被动且远距离毫无威胁,发挥全靠对面送的好
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9.6房
伊利诺伊:边路战神,高续航超高航速且隐蔽很好
伯利欣根:主炮输出非常强而且装甲在同级非常优秀,扛伤打人两不误,全阵容通用的强船,模块实际上没修
近江:有队友配合是战神,没队友配合牢底坐穿
改大和:特色同近江,航母局比近江强水面局比近江弱
圣女贞德:主炮持续输出比伊利强,但续航差了太多且隐蔽不好
路易斯安那:航母局持续输出强,远距离防护好,防空极强,但非常缺乏爆发输出与he输出且近距离极弱
苏联:本体质量t3,轰炸机恶心人+1分
鲁莽:屁用没有
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9.0房
拉斐尔:全阵容通用的超级强船,主炮弹速极高标伤极高弹道平直对任何目标都威胁极大,he防护逆天,ap防护好很难被打死,全水下核心全ap副炮近战也极强,仍然需要削弱的超模船
密歇根:9级2.0射速9炮457,对战列舰,巡洋舰压制力非常强,让巴尔的野爹,但对驱逐舰效果不佳且航母局发挥不佳
阿尔萨斯:有投射量有航速,但没隐蔽没穿深,强度中庸的船
大和:9级主炮最强的船,但除了主炮全身都是屎,水面局牢底坐穿
23工程:防护很好,精度很好,弹速很快,但投射量较低且机动性隐蔽性不佳,下限极高上限较低的船,拉斐尔下位替代
和泉:基本同23, 精度不如23稳定但主炮上限更高,航速极度低下
G3:持续输出很强但极度缺乏爆发能力,核心防护较好但半伤防护极差,玩起来比较无脑
H41:和H42相比,2.2rpm精度良好的的8炮420在9.0已经拥有中游甚至较好的主炮输出能力,加上高达99999的基础血量和比较靠谱的装甲和德战快速大保健高效损管组,能比较容易的活下来并持续输出,残局战斗力非常强
纳希莫夫:因自己搞错了数据,被玩家指出错误后,孟抑勃恼羞成怒砍废了这艘船,齐射角和装甲不好且精度很差,很难发挥出12门炮的火力优势
衣阿华:防护输出全都残废
密苏里:比衣阿华多了个工具人属性,但生存更残废
狮:齐射角,弹速没法改导致公海作战能力极差,多数时候作为视野工具人存在
让•巴尔:70400血,散布稀烂还只有8门炮的9级bb?
H39:主炮,装甲比H41弱了太多,完全不是一个档次,纯废铁
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8.0-8.2房
皇家公主:卖个头乱拱都死不了,无任何缺点,杀人不需要脑子的逆天船,谁捏的这船的装甲?
马萨诸塞:机动性很差,主炮组很强,远距离防护良好,防空极强,隐蔽很好的船,不充钱能拿到的最好的8级bb
纳瓦里诺:射速被砍以后装填有些跟不上节奏,尤其这船比较依赖精度插,精度插装填超过28s容易漏关键轮。超级慢的航速和奇怪的主炮布局也限制这船的推进能力,受限制较多
加斯科涅:航速最高的8级bb,其他属性都很平庸,除血量不足外无明显缺点
黎塞留:装甲大削以后生存性被砍废,不仅侧脸极容易被出核心,he防护也非常糟糕,现在的黎塞留各个角度都会被光速融化
图卢兹:隐蔽巨幅削弱但其他属性强化的加斯科涅,上限不高,综合表现尚可
加里宁格勒:专职卡山的船,拥有8级最强,远超任何同级的主炮组和防不住轻巡ap的稀烂船体(船体综合质量其实和黎塞留差不多)限制较多且较为依赖队友,上限极高下限极低
维内托:猴版拉斐尔,远没有拉斐尔那么优秀的装甲,后齐射角极差,射速也更慢,还是个小短手,不过输出能力不算差
天城:一隐蔽毁所有,除隐蔽很差外其他都是优点,血厚投射量高齐射角好航速也不慢,但隐蔽太差导致日常被破隐打烂
俾斯麦:输出能力不如7级bb,基本对战局毫无影响
乔治五世:只能欺负萌新和加里宁格勒的船,齐射角8级最差且炮弹质量极低还没有灾害能力
前卫:只有航母局1600对抛有用
提尔皮茨:屁用没有
21工程:屁用没有
北卡罗来纳:屁用没有
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7.0房
里昂:还需要我解释这船为什么强?
胡德:67200血,32节超高航速还有引擎过载,30/30齐射角,英战高回复大保健,持续输出能力很强但主炮爆发输出极低,需要很高游戏理解才能玩好
西弗吉尼亚:7级最强主炮,航母局的神
64工程:弹速最快的7级bb,抓机会能力很强,航速较高,但缺乏碾压能力且侧面防护极差
长门:主炮削弱,加强生存的西弗
纳尔逊:对战列舰和低机动巡洋输出极强,航速很慢,航母局很弱
罗德尼:和纳尔逊没什么区别
格奈森瑙:一次性自爆卡车,冲上去神挡杀神,冲不上去狗看了都摇头
约克代:隐蔽极好,射速很快,装甲良好,但炮弹质量极低且弹道非常糟糕,没有下巴和穹甲导致近战有被秒杀风险,属于仅仅是能玩的强度
康斯坦丁大公:隐蔽和防护极差,主炮难以发挥
威尔士亲王:脆,齐射角极差,缺乏碾压能力且弹速慢
声望:屁用没有
法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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未来开发计划截图
未来开发计划
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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开发计划2023.7.11:炮雷双雄:德国轻巡洋舰科技树截图
开发计划2023.7.11:炮雷双雄:德国轻巡洋舰科技树
此贴纪念一位如今不知所踪的朋友,他两年前就设计了一条7.0-9.6的德国轻巡,而我今天做的事是为他的德国轻巡洋舰科技树重新设计数据 【深夜云船第五季】德国轻巡线补全 该科技树包含4条德国轻巡洋舰,它们拥有适度的装甲,较差的隐蔽性与机动性,但火力在轻巡洋舰中非常出色,它们同样装备有射速非常快,射程很远但伤害较低的鱼雷武器。 德国7.0巡洋舰:奥格斯堡 M级轻巡洋舰,计划建造32艘,但并未完成 这是
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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红船改动(YY)截图
红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩… 1、无敌的我又回来啦! 1号飞控600(400)>602(404) 2号飞控222(333)>222(444) 2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s 超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。 F35 飞机
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密苏里测评截图
密苏里测评
今天刚被加强的密苏里,强度到底有没有质变呢 公告上提到的加强有两项,引擎变成3/6和轻弹主炮射速提到2.25,但还有一项加强未被提及:轻弹ap弹道优化。密苏里轻弹目前的弹道类似于和泉,很平,配上轻弹原本就很优秀的初速能达到很高的命中率。引擎加强则使得密苏里直接成为9级机动最好的战列舰,机动性甚至强于大巡。 但是,密苏里致命的缺陷依旧没有改善 首先输出方面,虽然轻弹主炮是显著加强了,但散布依旧烂的无
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打了两天航畜局,回不去20万了😭截图
打了两天航畜局,回不去20万了😭
现在3000分,最后400分希望多来点爽局🥺
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3v7截图
3v7
底下四个真不如人机
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