术士变弱历险记
2023/01/154104 浏览闲聊杂谈
不知道大家还记不记得最开始几章的新手教程,它给我们灌输的观点是什么?一般角色打不动的怪用术士就对了,在法抗普遍偏低的前几章,那时的法伤就基本等于真伤,可能yj初期的设计思路是把法伤作为高级伤害吧,不然怎么术士解释更高的费用却比狙击更短的射程,而且短的不只有一点。(螃蟹的法抗有85但是新手教程教方法的是用特种推)
虽然后面的怪法抗越出越高,但是高护甲角色基本还得是术士解决,直到出了一个彻底改变术士地位的怪——闪盾,我真不明白yj是怎么想的,出了一个那么高法抗的大盾,彻底打破了打大盾得术士的常识,爱国者不用法蒸小火龙打不了(这时的术士已经得靠三人配合了,而黑只用两三轮就能打死一阶段爱国者),再到后面的70法抗的折射怪们,这一番下来,谁还去用术士?
术士已经是躺在地面了,按道理来说不可能再往下了,直到那个女人的出现。
水陈以一己之力将明日方舟本就岌岌可危的干员职业平衡直接干碎了,尤其是术士,要不是还剩个法蒸,就直接被干到地心了都。
讲个笑话,
那时的莫斯提马0潜34费78大45减速27秒(算技力光环)
水陈0潜32费55大45减速打32发子弹减220防(攻速2.3持续接敌能打36秒)
只能说没有抽到水陈只能渡过一个相对失败的人生。
但即便是术士已经如此,yj依然不忘初心,依然认为法伤是比较高级的,42、苇草和翼德就是证据,虽然她们都不是术士。
在其他职业基本上都换了一遍的情况下,谁又能想到术士的极限还是开服的那两位呢?![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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