需要改进的问题
2023/01/15170 浏览综合
1.福利:
十连怎么要玩家在论坛发声这么久才给,还不是福利,只是一次补偿。一个游戏,哪怕后期再怎么让玩家肝啊弄啊,前期总得先爽起来吧
2.补给:
五千钻,五千钻,你知道这五千钻肝了多久才肝出来咩!你知道咩!每个游戏的货币尺量不一样OK我理解~,不像人家十连只要2880也行~那相对的收入要上来呀,哪怕同样抽出来一堆白卡也不能做比别的游戏多一倍的工作啊
3.模拟的难度:
我亚雷,我先打完的上下两条分支,好了,结果左右分支有的关卡是什么小怪带护盾的,分支的第一关,难度20,才第一关啊,打盾不带掉的,这个盾是什么机制呢,多长时间结束?还是盾比怪的血量多出好几倍?你这难度搞得可以让玩家直接放弃一整条分支
4.炮塔:
既然前期无法获得那些ss炮塔,那起码s得有点用吧,重型火炮五秒才一个炮,五秒的真空期纯刮,炮弹更刮,蜘蛛只能一个一个给毒,像那些跑得快的小怪根本打不到几只。说到这个跑得快的更来气,冰塔真的很好用,但真的不明白凭什么只能放一座
5.bug:
这个问题论坛一大堆了,慢慢改去吧

