转
2023/01/16870 浏览闲聊杂谈
“很多匪夷所思的事情,每天都发生。有时候,看不到,真是一种幸福。
我没看新春会,我知道制作组花费了很大的精力,我也从反馈上看到许多人很认可这样的节目,但就像在相当一部分人非常反感“坐牢”的情况下我还玩保全派驻而很不喜欢引航者试炼一样。
现在的情况是什么?这里是游戏,在没有违反法律法规和公序良俗的情况下,很多东西没有对错,只有立场。有关于数值膨胀,关于干员强度的事情,很久以前就已经有过争论了,而且最近几个月这一问题在逐步升温。
通过之前对于评论区的数据分析,可以这样说,多索雷斯的假日风暴,数百万条评论对社区造成的巨大影响,到傀影与猩红孤钻时可以说基本恢复。那么,在此之后,整个社区环境仍然呈现的下降趋势,是由我们之前提到的争论造成的,而且是三周年之后这一趋势愈发明显。
之前说过,很多东西没有对错,只有立场。发展到现在,有关于这样的争吵,许多人在发表观点的时候就已经提供了这样的环境,包括去年11月8日我发布的那个视频,各位可以通过播放量和评论数来看到这样的讨论有多么激烈。而最近的一些视频,可能要远甚于此,底下的评论也非常激烈,无论作者持何观点,都有支持与反对者,甚至两边只有两个人,也可以吵出成百上千条评论。
可以想象这样的一件事情,参考多索雷斯。你既然能看到这个视频的简介,那么我相信你已经成为了现在明日方舟社区讨论的一员。你看到和你意见不合的评论,要么不予理睬,要么予以回复;而对方在不改变自身观点的情况下(事实上很难给对方说服),也会有同样的选择。有的人活跃程度极高,攻击性很强,回复的次数和频率非常高;另一些人相反。此外,当你看到整个评论区大多数的意见都和你不合的时候,要么发评论反对大多数,要么离开,我们可以简化成这样的选择。请注意,如果你选择“离开”,从社区的角度来说,你就“出局”了,就“失败”了,成为了被社区筛选掉的对象。如此演变下去,社区会剩下什么样的角色?无可否认的是,这样的角色一定是活跃程度很高的,因为他们要么参与到大多数的讨论中,要么会回帖反对不同意见,要么会发评论反对大多数。那么,活跃程度很高的角色,他们的用户画像,会决定整个社区接下来的走向。
是的,这很残酷。
我们把视角放回现在的情况。从各个视角上都可以看出,现在的争论强度在逐渐加大。我没有提“双方”这一词,因为实际上可能争吵的人会分派出许多不同的观点和立场;但有一点可以肯定,现在的社区环境容不下这么多观点和立场同时存在,在社区环境不可能提升包容能力的情况下,社区整个群体必须做出割舍,决定去留。这可能是一个慢性的过程,通过不断演化来筛选——或者说叫“提纯”——社区用户;也可能是一个急性的过程,通过一次或者几次非常剧烈的舆论事件来完成这一过程。无论哪种方式,都会有很长的一段时间,整个社区环境都不会很轻松,甚至会相当痛苦;而至于被筛选后留下来的用户,等待他们的又将是一个未知的社区环境。
微妙,也很复杂。
我在接触明日方舟社区的那一天开始,就从来没想过这一天。
我想象过有一天干员可以无视剧情压力进行繁殖,
我想象过有一天限定池会变成两个六星全是限定,
我想象过有一天干员潜能上限不是6而是60甚至更高,
我想象过有一天合成玉通货膨胀抽卡价格提升,
我想象过有一天现版本的强力干员被大削能力,旧干员完全上不了场,有干员直接变成人权卡级别;
我想象过有一天限定干员的“限定”是全服数量限制,干员会变成拍卖出售,甚至可以直接抢走别人的干员,只要你有钱;
我想象过有一天干员会战死沙场,他将再也不能出现在罗德岛的干员编队里,投入的养成素材石沉大海。
以上的这些,我在其他游戏都见到过。
但,我真的没想象到,明日方舟社区居然会有这样的一天。
一个单机游戏,没有排行榜,没有pvp,开服干员还能乱杀活动关底的当下,会因为一个干员总伤不够十万而感到惋惜,甚至感到愤怒。
我更没想到,在互联网上,保持,表达自己的观点,会是一件危险的事情。
我害怕了。
很多匪夷所思的事情,每天都发生。有时候,看不到,真是一种幸福。”