断崖:如此优秀的地面群法,你真的不练一个吗?

修改于2020/07/263276 浏览攻略
断崖是最近活动新出的一个五星远卫,因为有优秀的同僚拉狗的存在,导致出场率不高,其实个人认为断崖是一个优秀的地面群法,上限很高,潜力巨大,这里就来简单的进行一下分析(以下都是满级满信赖专三的数据)。
首先是断崖的常态输出,断崖攻击力是745,拉狗则是760,同时断崖天赋提高8点攻速,实际输出两者差不多。
然后是技能,断崖是一个范围比较大的aoe,能够打到范围9格的目标,拉狗则是双击,当只有一个敌人时,断崖能够造成1+1.7=2.7倍的输出,拉狗则是2.2倍,当敌人有两个时,断崖能够造成1+1.7*2=4.4倍的输出,拉狗也是4.4倍,但是由于拉狗不需要阻挡,实际能够在敌人来之前多a两下,实际输出要更高一点。但是,当敌人数量达到3个乃至更多时,断崖完胜。
那么断崖的输出到底是个什么水平呢?我们可以拿六星的群法莫斯提马来进行比较,断崖能够造成1.7倍的法伤,莫斯提马三技能是2.7倍,同时莫斯提马攻击力也较高一些,有855点,看起来好像比不过,但是不要忘记计算两者攻速,断崖攻击间隔只有1.3秒,莫斯提马是2.9秒,再加上断崖提高的攻速,两者差了两倍多。
具体来看两者的秒伤,断崖是745*1.7/1.3=974,莫斯提马则是855*2.7/2.9=796(这里没有计算断崖天赋,实际差距会更大),可以看出来,断崖的伤害甚至能力压六星群法一头,而且,莫斯提马的技能cd足足有断崖两倍之多,断崖一个小爆发技能的伤害能够超过一个决战技,足见断崖伤害之恐怖。
断崖有着如此高额的伤害,自然也有着缺点,他的技能只能攻击到被阻挡的敌人,也就是说,在敌人来之前会丧失一些攻击机会,同时伤害完全取决于你能够阻挡多少敌人,你必须将敌人全部阻挡下来,断崖的实力才能完全发挥。
同时个人认为断崖是非常契合危机合约的环境的,危机合约最主要的问题就是缺乏伤害,打高甲敌人几乎是全员刮痧,高台位又非常有限,对付怪潮,唯一的方法可能就是用大量的近战进行阻挡,慢慢磨,第一次和第二次都是这样的情况。这个时候,断崖的实力将能够完全发挥,想象一下第一次危机合约,大量的敌人被滞留在中路,只有一个高台位能够有效输出,地面法伤无法处理这么多的敌人,银老板和煌也仅够击杀小兵,剩下的大盾哥和大斧哥只能慢慢磨,这个时候断崖开启技能,效果就不用我说了吧。
说到底,断崖是生晚了时间,如果在第一次危机合约登场,断崖可能就能成为五星战神,真正的法术真银斩。
再补充一句,断崖其实伤害还要更高,他的攻击是先打到一个敌人身上,然后额外造成伤害,也就是说,他不仅能清理掉杂兵,等到敌人只剩一两个血最厚的时候伤害也极高,攻击力达到了2.7倍,作为优秀的群法时还附赠一个单体法师的输出。
我看了评论区,这里统一说明一下,我这么比较并不是说明断崖超过了莫斯提马,值班其他群法干员,前面已经说了,断崖需要很多的阻挡才能完全发挥他的技能优势,而且莫斯提马在输出的同时,还能减慢敌人的速度,是一个伤害控制兼备的技能,所以伤害可能略低一点,但是别的群法除了特殊的小火龙,就只有这个技能是伤害加成最高的了,如果断崖能够在伤害层面上做到平分秋色,对于一个远卫来说,已经是非常可贵的了。
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