2023/01/1634 浏览
这个游戏可以说是十分的推荐,但是鉴 于游戏的难度有点高,内容比较多,上手难度较 高,十分硬核,画风上比较复古,所以我还是很害 怕推荐给大家的,毕竟与现阶段的主流游戏还是有 很大的不同的。
首先是简答的概括游戏的玩法,是一款战旗+模拟 养成的游戏,但是模拟养成的元素占比会更高,不 过好处在于不是抽卡式的养成,而是有一套很复杂 且庞大的养成体系,根据每个人的选择不同去打造 的“自由人生”,不再是单纯的抽抽抽,而是要运用 对于游戏的理解,去合理的培养人物,反正我玩到 现在还只是已个萌新而已。
养成的元素其中最为核心的就是六维数值,他们决 定了你的战斗能力,其中能影响六维数值的,包括 但不局限:血统、职业、称号、装备、人物健康度 等等,其中比较有趣的设定就是职业、血统和人物 健康度。
游戏想要达到仿真的人类成长轨迹,所以一切皆有 可能,随机性很强,每个人的不同的遭遇,性格均会影响到你的天赋,而天赋直接影响的就是你成长 中带来的属性收益。加入的人物健康度就是如此, 为了防止一场战斗暴毙,所以在战败后会加入受伤 的状态,一定程度上降低各方位属性,如果强制再 战斗,导致病上加病,则有可能造成永久的伤病, 也就等于属性被永久的腰斩了,甚至还会影响你 的“颜值”,够真实吧?
并且血统也是如此,不一样的血统可以带来不一样 加成,至于非不非我就不知道了,反正我是要成为 王族的男人!
至于职业算是游戏中的一个大难题,因为有很多转 职,一转、二转、三转、跨职业转职等等,可以思 考的地方有太多了,毕竟没一个职业对应的成长值 不同,所以有时候为了走极限单边型战士,会考虑 依靠跨职业转职来进行过度,可操作性太高了,这 样也会导致很大的随机性。
总而言之十分值得推荐,游戏可玩性和耐玩性极 高,有内购但是不逼氪,画风和核心的战斗玩法虽 然比较复古,有火焰纹章的味道,但是架不住这是 经典的战旗玩法,并且游戏的内容真的很充实,十分适合养在手机里面。
当然游戏到后期还是比较枯燥的,毕竟真实就代表 着会有人死亡,而死亡就代表一个新的开始。
(偷偷的吐槽一句:剧情的结束,才是你游戏正在 的开始)
TapTap
2
1