给精英怪加点动作吧!

2020/07/26239 浏览反馈
虽然现在说可能太晚了但我还是要说,玩了这么久感觉精英怪的动作来来回回就那几个:扔东西,跑来跑去,跳起来坐下。
也可能是我玩的少吧,但现在主线到第四章,等级45级,应该也算见识了很多怪的吧。
难度的确有,但是太单调了很枯燥,而且所有的精英怪都差不多,没什么区别。尤其是那个跑来跑去真的烦人,我追着他打还一大半伤害都落空。
我也玩战双(无意拉踩,只是举个例子),战双的运营虽然真的是wdnmd,但游戏质量的确没得洗,每个普通怪,精英怪和boss都很有特色,比如吊人(难度堪比boss的普通怪)的空中翻滚,喷涂的爆裂虫,管家的偷袭和地面喷火,罗兰的大风车,武藏的转圈圈,剑气和隐身,阿尔法的剑气(和武藏很不一样)和z字走位,苦刑的荆棘,华墟的祝福和画圈圈,罗塞塔的落雷和喷火球,加百列的芜湖起飞(加百列的招式应该是目前最多的,有十多个),卡老师的无情铁手和夺命连招,,,还有很多,每个都各具特色和难度。
真的希望影3以后设计精英怪的时候多些动作啊。
贴图防云,实际玩的时间肯定比这里记录的多。
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