2023/01/16203 浏览问题反馈
镜中记忆玩法我个人有些想法与建议!
首先,目前每个派系的强力卡与流派数量体验感差异大,你就说战士自然和幽灵机械,玩起来差距很大,你幽灵还是付费的!
其次,你把每个难度关卡数设计的那么少,难度又那么简单,人家花钱的人能感到物有所值吗?你目前价格定的不低了!
如果要增加你镜中记忆付费玩家体验感,肯定要增加关卡数与难度,第一要压缩金钱与经验的获取速度,增加boss的数量。本质上镜中记忆太简单,即使是最高难度只要知道某几张卡的玩法,随便打打就通。增加高难度下boss的随机性,增加关卡数量与周期就可以增加玩家存牌应对各种boss的可能性,固定关卡,太没意思了!
你既然要保持这个游戏的付费率,你就得保持更新,镜中记忆角色各种出,关卡也得更新啊!新出的那个难度的强化关卡,出的什么购买的卡牌附带疯狂,求求你们可怜可怜那些boss吧,你这整的眼睛闭着都能打通,给他们点面子好吧?你觉得这么简单的关卡让人家花五块钱十块钱再打一次?这个模式,装备与卡牌自身是共存的,你现在新出的关卡已经打破了平衡!
建议出无尽模式,可以出个排名,这样人家也能有个持续玩下去与探索各种卡组搭配探索的动力!