一点玩后感

2023/01/161308 浏览反馈
1.加个达到推荐战力后可以快速开BOSS的功能,这个真的很重要,本身就是闲余时间玩两局,一把快半小时有点难顶[嗒啦啦4_破防]
2.有个技能,召唤喷火的龙,龙的模型有几率卡到地底,无法对怪物造成伤害,尤其在突破商店前面有圆形图案的空地,放三次卡两次[嗒啦啦4_好气哦]
3.可以加一点存档挑战,打完最终boss后由玩家自行选择挑战,比如铭文啊,套装啊,角色经验本啊,活动道具(正好新年,开个活动就很不错)[嗒啦啦4_比心]
4.匹配机制目前有点问题,排不到人[嗒啦啦4_无语]
5.找了一圈发现没有职业相对应的增幅,只有一个笼统的突破挑战[嗒啦啦4_迷惑],建议加一点流派,比如遗物上个羁绊。
6.每个人物可以加几件相对应的局内装备,杀够多少怪或者多少灵魂升一次级。
说真的,游戏挺好玩的,等明天再玩几局我再提点建议[嗒啦啦4_坏笑]
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