对引航者试炼的一些改进想法?
2023/01/16303 浏览综合
除开难度曲线以外的,关卡模式层面
省流:重开的时候可以以波次为单位
我算是玩了一年的一个半新半旧的博士吧,后面玩的比较佛,但是2603的六星还是有二十多个的。普通的活动关可以可汗过去,但是像这次的难度,强力干员还是不太够(而且异德歪了,她是真的好用,准备明年井了)
目前引航者TN1和2打完了,3打了初始,拿到了皮肤,反正不是很想再打下去了,也许这两天有时间会再打打。1的前两个和和2的初始是自己打的,剩下自己凹不过找了作业。
总体感受是,确实很坐牢,让人没啥打的欲望,即使是抄作业。
为什么呢?我感觉最大的问题是,一局时间太长,而且重开只能整关重开。
没错,b站上有很多up的低配作业,配置低到刚入坑的萌新也能拿出来。但是一般来说,越低配的作业,容错越低,一点失误就可能翻车。而且抄作业的时候也不可能完全和up的配置一样,低了可能扛不住,高了可能卡费,都是要反复重开调整的。
我去年刚入坑打安多恩,一个凯尔希+一堆快活,凹了一晚上凹过去的ex8,重开了可能几十次不止
但是引航者试炼,一局下来最少也有十分钟,重开3次就半个小时,再多几次就奔着一晚上去了,而且4关都要凹,总之像我这种平日放松玩的,会打的很疲惫
我有一个想法,反正结算可以分每个部分来,那重开为啥也不能以小波为单位,例如如果在第二波寄了,那就回到第一波刚结束时候的状态,然后可以重新打。如果确实打不过不想打/觉得从第一波就没布局好想全盘重开,也可以此时直接退出,按第一波结算。
这样就算低配还是需要重复凹,但是体感也不会太坐牢