探讨一下这个技能的简单机制,以及我对这个技能是否值当的看法
2023/01/17883 浏览综合
如图所示,杨戬的技能组是这样的:

在这里把局内费用和时间简单的给你们过一遍
劈山,5分钟,略低耗技能,不消耗特殊资源,能提供战力加成以及增加骑兵的素质,最大的优点就是放大对弓箭手的克制,但要注意,这是一个无门槛的战力技能,在前期等价于两到三个战力政策,而孙武是无法点出来的,需要三个马才能得到一次自提升的机会
天目,45分钟,略低耗技能,不消耗特殊资源,这个技能的主要收益在于一次性开了许多城市的一定探索度,什么时候连续灭国什么时候用,可以先打开慢慢等,如果有姜子牙就可以无脑开,或者花费少量资源使用丞相书,总之,这个技能是兼顾了优化体验的不错的配合技能
神犬,3分钟,超低耗技能,但花费三个士子/工匠,这个技能的收益越到后期越大,如果是700战力的皇城PK,一下子能砍掉对面140战力,直接降成550,等价7个政策左右,你可能会缺资源,但你可以找到初始就满足条件的国家,或者稍微等一等,把用来开窃取的资源省下来,据我所知,大家开用间主要是为了破坏去的,另一条路基本上不用开,至此,打开本技能的速度并没有那么难受,我配上以下图片综合讲讲神犬这个技能:

姜子牙一直都是夺取敌方全国民心,作用与我方全国,除了一小时的技能,其他都可以无脑点
晋国开局有三个士子,如果放到类似于这种国家开局,杨戬的三个技能全都是低耗,随便开,且开了就能用,开了就有用

如上图,这是我没用神犬,直接进攻,为的是展示一下其当时的战力,这时天目政策已经打开,我对这个城市的探索度有20了

看好这个数字,敌方的战力目前是197



我们再进行两波刺探,4次试探成功了2次,也就是刚好到100,如图所示,技能确实生效了,并不需要额外再刺探一次,但是非碾压局命中率不高的情况时有发生,但优点在于稳定,持续时间长,越到后期扣的越多

讨论就到这里,如果觉得没道理,请直接说出你的质疑,我不会拉黑别人
