来点城堡震撼——特殊职业构想

2023/01/17380 浏览综合
众所周知,诸神皇冠的确是有神。你精灵几代了,铁匠、媒婆、炼金术士、管家、大祭司、市场商人都还身子骨硬朗,尤其是炼金术士,居然有名字。(盲猜他是丹)。
为了更好地让这些伙计摸鱼,我寻思给他们安排下岗——新的职业系统。
开放铁匠、婚介人、城堡管家、大祭司、炼金……呃,金赛斯后来的,还是多让他干几天活吧。
以铁匠为例,玩家可进入铁匠铺安排角色担任铁匠,担当铁匠的角色不能进行其他行为。根据该角色的力量、技巧来给予原基础上的额外加成。
示例:
力量:力量达到100时,打造改造的材料消耗降低10%,向下取值。力量达到200时,降低30%。力量达到300时,降低50%。
技巧:技巧达到100时,改造成功率+10%,10%概率在重塑时增加双倍重塑值。技巧达到200时,改造成功率+20%,30%概率在重塑时增加双倍重塑值。技巧达到300时,改造成功率+30%,50%概率在重塑时增加双倍重塑值。
婚介人:感知,技巧加成,感知增加王血特性出货率,技巧增加相亲人数、成功率。
管家:等级加成,根据等级增加角色蓝色特效上限。
市场商人:体质、技巧加成,体质增加货物数量,技巧提高卖出价格、减少买入价格。
大祭司:意志加成,根据意志减少先祖庇护材料。
如此一来,城堡建设就变得欢快多了。当铁匠n次改造拉胯的时候,你就可以把这伙计踢出铁匠铺,直接开除啦。[嗒啦啦4_好耶]
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