关于画忍技能描述

2023/01/172734 浏览综合
首先,在展开讨论之前我们要明白,逗号的作用并不是结束,而是一句话的意思或内容没有写完。
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如果要表答句子结束,应该在这段话的结尾使用句号。简单说就是当你所描述的这一点结束想要去开始描述下一个方面时,本句话的结尾应该是以“。”收尾。
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那么复习完这两种标点符号,咱们来看关于武器的描述。
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句子开头写“获得15%冷却缩减”是针对“滴水成墨”的效果,这里不做过多赘述,与文章主题无过多联系。随后写“每次使用【泼墨】或水属性技能,会获得1层【墨意】”,后文直至结尾处之间并无句号结束语句,那么描述中“不在获得【墨意】”应当是针对“每次使用【泼墨】或水属性技能,会获得1层【墨意】”这句话进行的解读,武器描述的意思简单说就是在【画界】开始的期间两种叠加【墨意】的方式应当都不可进行。
再看如今画忍的表现不难发现,在【画界】开启期间泼墨仍可以叠加【墨意】,其表现与武器描述并不相同。
如今蛙对画忍的改动有两方面可能,改描述或者改【画界】在场的机制,其中我认为若改描述应当改为:
获得15%冷却缩减,每次使用【泼墨】或水属性技能,获得1层【墨意】,【墨意】达到40层时,会消耗【墨意】来展开一道画界。画界存在于场上时,你会将沾染【墨痕】的敌人定身,并每秒自动使用【秘术•点墨】【秘术•挥毫】(需装备【秘术•点墨】【秘术•挥毫】),期间获得25%伤害减免和50%移动速度,【秘术•点墨】【秘术•挥毫】不再获得【墨意】,画界持续4.5秒。
以上是我对画忍描述等问题的理解,论坛争吵的问题我认为并不在同一方面,主要是在认同描述与认同表现两种方面存在差异产生的矛盾,望各位理性看待本事件,共创良好游戏环境。[嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气]
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